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Sujets français (1-27 de 27)
Langages de programmation

1

Livre  
Absolute beginner's guide to programming
Indianapolis, Ind. : QUE, c2001.
xiv, 416 p. : ill.



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2

Livre  
Awesome algorithms and creative coding
St. Catharines, Ontario ; New York, New York : Crabtree Publishing, 2015.
32 pages : color illustrations ; 26 cm.



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3

Livre  
C++
Malakoff : Dunod, [2020]
xxi, 248 pages : illustrations ; 19 cm.



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4

Livre  
C++ all-in-one
Hoboken, NJ : John Wiley & Sons, Inc., [2021]
xviii, 891 pages : illustrations ; 24 cm



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5

Livre  
Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch et en HTML
[Paris] : Fleurus, [2016]
64 pages : illustrations en couleur ; 26 cm.
Documentaire proposant d'initier les enfants à la programmation informatique de jeu vidéo. Après une introduction aux diverses tâches du programmeur, on présente en 10 étapes ce qui permet de créer un premier jeu en langage Scratch et en HTML (comprendre la programmation, maîtriser les outils, prendre ses marques, ne pas se répéter, faire des choix, utiliser les variables, imaginer son jeu, concevoir un jeu de plateforme, créer son site web et réaliser son design). Chaque étape fait l'objet d'une situation concrète, puis est suivie de consignes techniques précises accompagnées de captures d'écran, de lignes de code et de schémas. [SDM]



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6

Livre  
Code your own website : a really useful guide to basic programming
London : New York : Kingfisher, an imprint of Macmillan Children's Books, [2019]
96 pages : color illustrations ; 24 cm.



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7

Livre  
Coding in computers
Minneapolis, MN : Bellwether Media, 2019.
24 pages : color illustrations ; 24 cm.



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8

Livre  
Coding with Lego WeDo
Ann Arbor, Michigan : Cherry Lake Publishing, [2018]
24 pages : color illustrations ; 22 cm.



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9

Livre  
Débuter en programmation
Paris : CampusPress France, 2002.
x, 369 p. : ill. ; 23 cm + CD-ROM.
Introduction à la programmation en quatre parties: Structure des ordinateurs et des programmes; Origines de la programmation et historique des langages de programmation; Bases et exemples pratiques de développement d'applications Windows en Visual BASIC; langages C, C++, de traitement par lots, HTML, DHTML, XML, Java et JavaScript. Fournira aux débutants un panorama de l'univers de la programmation. Sur le CD-ROM d'accompagnement (pour PC): divers outils de programmation et des textes supplémentaires: maintenance et distribution d'applications, programmation en entreprise, la vie du programmeur. [SDM]



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10

Livre  
Débuter en programmation
Paris : CampusPress, 2004.
x, 332 p. : ill. ; 23 cm + 1 CD-ROM.
Introduction à la programmation en quatre parties: Structure des ordinateurs et des programmes; Origines de la programmation et historique des langages de programmation; Bases et exemples pratiques de développement d'applications Windows en Visual BASIC; langages C, C++, de traitement par lots, HTML, DHTML, XML, JavaScript. Fournira aux débutants un panorama de l'univers de la programmation. Sur le CD-ROM d'accompagnement (pour PC): divers outils de programmation et des textes supplémentaires: maintenance et distribution d'applications, programmation en entreprise, la vie du programmeur. Réédition. [SDM]



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11

Livre  
Débuter en programmation
Paris : CampusPress France, 2002.
ix, 455 p. : ill. ; 19 cm.
Ouvrage d'introduction à la programmation. Il aborde tous les aspects du développement du logiciel, depuis les principes et les étapes de la programmation ainsi que l'historique des langages, jusqu'au développement d'applications Windows et aux plates-formes les plus récentes, telles Java, XML et Microsoft .NET. Des exemples expliqués de programmes développés en Liberty BASIC sont inclus. Permet d'avoir une vue d'ensemble de la programmation et des outils de développement, mais embrasse beaucoup trop large pour bien saisir aucun sujet, surtout dans cette nouvelle édition qui a encore ajouté à l'étendue des matières couvertes. [SDM]



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12

Livre  
Débuter en programmation
Paris : CampusPress, 2005.
ix, 455 p. : ill. ; 19 cm.
Ouvrage d'introduction à la programmation. Il aborde tous les aspects du développement du logiciel, depuis les principes et les étapes de la programmation ainsi que l'historique des langages, jusqu'au développement d'applications Windows et aux plates-formes les plus récentes, telles Java, XML et Microsoft .NET. Des exemples expliqués de programmes développés en Liberty BASIC sont inclus. Permet d'avoir une vue d'ensemble de la programmation et des outils de développement, mais embrasse beaucoup trop large pour bien saisir aucun sujet, surtout dans cette nouvelle édition qui a encore ajouté à l'étendue des matières couvertes. [SDM]



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13

Livre  
Débuter en programmation : [concevez des programmes efficaces avec Visual BASIC, C++, HTML, XML, Java et JavaScript]
Paris : CampusPress France, 2001.
viii, 390 p. : ill. ; 23 cm.
Initiation théorique et pratique à la programmation qui intéressera plus particulièrement les utilisateurs de Windows puisque les exemples et exercices sont principalement réalisés en Visual BASIC et très orientés Microsoft. On y trouve un historique de la programmation; un exposé des grands principes du développement et de la maintenance d'applications; une initiation pratique à la programmation Windows avec Visual BASIC; une description des langages C, C++, VBA, HTML, DHTML, XML, Java et JavaScript; un aperçu de la distribution des programmes et de la programmation en entreprise. [SDM]



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14

Livre  
Get coding 2!
Somerville, Massachusetts : Candlewick Press, [2019]
223 pages : color illustrations ; 23 cm.



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15

Livre  
Get coding 2!
Somerville, Massachusetts : Candlewick Press, [2019]
223 pages : color illustrations ; 23 cm.



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16

Livre  
Get coding! : learn HTML, CSS, and Javascript and build a website, app and game
Somerville, Massachusetts : Candlewick Press, [2016]
207 pages ; color illustrations ; 23 cm + further content online.



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17

Livre  
Get coding! : learn HTML, CSS, and JavaScript and build a website, app and game
Somerville, Massachusetts : Candlewick Press, 2017.
207 pages : color illustrations ; 23 cm.



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18

Livre  
Girls who code : learn to code and change the world
New York, New York : Viking, an imprint of Penguin Random House LLC, 2017
168 pages : illustrations ; 24 cm



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19

Livre  
Girls who code : learn to code and change the world
New York, New York : Puffin Books, 2018
172 pages : illustrations ; 23 cm



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20

Livre  
How to code. 1 : a step-by-step guide to computer coding
Lake Forest, CA : Quarto Library, an imprint of QEB Publishing, [2017]
32 pages : color illustrations ; 25 cm.



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21

Livre  
How to code : a step-by-step guide to computer coding
New York Sterling Children's Books, [2016]
127 pages : color illustrations ; 26 cm.



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22

Livre  
Introduction à la programmation
Paris : MA éditions, [2018]
xii, 148 pages : illustrations ; 21 cm.



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23

Livre  
Introduction à la programmation informatique
Paris : MA éditions, [2017]
137 pages : illustrations ; 24 cm.



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24

Livre  
The secret life of programs : understand computers--craft better code
San Francisco : No Starch Press, [2019]
xxxvii, 464 pages : illustrations ; 24 cm.



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25

Livre  
The story of coding
New York, New York : DK Publishing, 2017.
48 pages : color illustrations ; 24 cm.



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26

Livre  
Swift programming
Warwickshire, United Kingdom : In Easy Steps, [2019]
192 pages : illustrations ; 23 cm.



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27

Livre  
Understanding coding with Lego WeDo
New York : PowerKids Press, [2016]
24 pages : color illustrations ; 23 cm.



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.