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Sujets français (1-3 de 3)
Jeux d'énigmes

1

Livre  
L'héritage de Herobrine
Paris : Castelmore, [2019]
283 pages : illustrations en couleur ; 22 cm.
Herobrine, personnage légendaire aux pouvoirs incomparables, qui est connu pour avoir détruit de nombreux royaumes et civilisations, met le lecteur au défi de s'emparer de l'EnderCube, relique qui contient sa puissance, en guise d'héritage. Pour ce faire, il doit cependant résoudre pas moins de 200 énigmes en lien avec l'univers de Minecraft, celles-ci faisant appel à ses connaissances sur l'exploration, la construction, l'agriculture, le minage et le combat de ce jeu de type "sandbox". Celles-ci sont réunies sous trois niveaux: novice, initié et expert et l'héritier en devenir doit ainsi tous les traverser tout en notant les points cumulés au fil des pages pour se révéler digne de la force de Herobrine. [SDM]



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2

Album carton  
Monsters. / Français.
Plélan-le-Grand : 1, 2, 3, soleil!, [2019]
10 pages non numérotées : illustrations en couleur ; 18 cm.
"Qui a une antenne et de grandes oreilles?" "Qui a un chapeau et des cornes bleues?" "Qui habite une bulle?" Les tout-petits sont invités à découvrir les réponses à ces amusantes devinettes en allant à la rencontre de cinq gentils monstres qui défilent au sein des pages aux coins arrondis de cet album cartonné. Le corps de chacun d'eux est par ailleurs constitué de larges insertions de silicone aux différentes couleurs et aux différentes textures (petits et gros pois, lignes, hachures, poils, etc.), ce qui permet aux petites mains d'explorer leurs capacités sensorielles. [SDM]



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3

Livre  
Piégés dans la forêt!
Paris : Nathan, [2020]
42 pages : illustrations en couleur ; 21 cm.
Ce titre s'insère dans une collection de récits, inspirés des jeux d'évasion réels, où les participants doivent s'échapper d'un endroit où ils sont enfermés en résolvant des énigmes faisant appel à leur logique, leur sens de l'observation et leur esprit de déduction. Les intrigues sont ici brodées autour de personnages empruntés à des séries phares publiées chez le même éditeur. Cet opus donne à retrouver Amélie Maléfice, une pétillante et espiègle jeune sorcière à la chevelure bleue, qui décide un jour d'utiliser en catimini la baguette de sa grand-mère pour faire grandir la plante toute riquiqui que la vieille dame lui a offerte. Or, le sortilège qu'elle prononce est trop puissant et la plante grandit à une vitesse si extraordinaire que sa chambre est transformée en une inquiétante forêt ensorcelée où elle se retrouve prisonnière en compagnie de son meilleur ami, Siméon Michaudron. Les enfants devront affronter des serpents, des araignées géantes, des plantes carnivores et de multiples autres dangers pour reconstituer la formule permettant d'inverser le mauvais sort... [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.