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Sujets français (1-8 de 8)
Celtes -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse

1

Livre  
Le Celte au regard étrange
Paris : Grasset jeunesse, 1999.
119 p. : ill. ; 18 cm.
Les tribus celtes se battaient sans cesse entre elles, dans la Gaule d'autrefois. Le jeune Celte Yoran se porta volontaire pour aller chercher du renfort dans un camp éloigné. Le chef de la tribue ennemie le poursuivit pour l'empêcher de mener à bien sa mission. De retour dans son village, Yoran y trouva la désolation. Il repartit pour un autre voyage, à la recherche cette fois des secrets de sa naissance. Une trame tortueuse. Certains clichés sur la civilisation celte. [SDM]



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2

Livre  
Celtina. 1, La terre des promesses
Montréal. : Les Intouchables, 2006.
240 p. ; 18 cm.
Île de Mona, 1er siècle avant Jésus-Christ. Lorsque les troupes romaines envahissent la Celtie, tous les apprentis druides et druidesses sont chargés par Maève, la grande prêtresse, de rallier Avalon afin de préserver les croyances et la religion de leur communauté. Celtina, 12 ans, se met en route en compagnie de Arzhel, un jeune homme de 18 ans fougueux et impertinent, convaincu qu'il est appelé à devenir grand druide. Lorsqu'ils arrivent à Barlen, la jeune fille découvre que son village natal a été complètement détruit et que Gwenfallon, son père, a été vendu à un homme qui en a fait un gladiateur tandis que Banshee, sa mère, et Caradoc, son jeune frère, ont été vendus en tant qu'esclaves à un ancien soldat romain.



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3

Livre  
Celtina. 2, Les treize trésors de Celtie
Montréal : Les Intouchables, 2006.
220 p. ; 18 cm.
Toujours sous l'emprise du mauvais sort que lui a jeté Koad, le mage de la forêt, Celtina erre sans repères à Gwened, un petit bourg dont elle ignore tout. Elle y croise Verromensis, le druide de son village natal. Le puissant vieil homme rompt la malédiction dont elle est victime et réalise, en sondant son esprit, que non seulement Koad et Arzhal ne forment qu'une seule et même personne, mais que Celtina est l'Élue de son peuple. Rassuré, Verromensis la charge de libérer l'archidruide Manopos, qui est prisonnier depuis des siècles de Yspaddaden le géant, un monstre que les guerriers et les druides les plus aguerris n'ont jamais réussi à défaire. Celtina accepte cette importante et périlleuse mission, Manopos étant le seul être ayant le pouvoir de libérer la Celtie des Romains et, par le fait même, son seul espoir de revoir un jour sa famille.



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4

Livre  
Celtina. 3, L'épée de Nuada
Montréal. : Les Intouchables, 2006.
220 p. ; 18 cm.
Celtina, ayant réussi à libérer l'archidruide Manopos, s'est mise en route vers le sud, bien décidée à retrouver et libérer ses parents. Or, le pays est ravagé par l'armée de géants des Fomoré, les dieux de la mort et du mal, qui considèrent que leur tour est venu de régner sur le monde. Les Gaulois s'étant détournés des dieux de la Tribu de Dana, ces derniers quittent leurs terres pour s'installer sur l'île d'Ériu. Or, cette dernière est habitée par les Fir-Bolg, ou Hommes-Foudre, une autre race de divinités qui n'entend pas céder sa place si facilement. Au cours d'un combat pour la possession des terres, Nuada, le dieu suprême, est gravement blessé et la perte du grenat magique qui confère son pouvoir à son épée de Lumière n'arrange en rien les choses. Ayant eu vent de toute l'histoire, Celtina décide de convaincre les divinités de Dana de reprendre leur place et de sauver le peuple celtique. Or, elle doit auparavant retrouver la pierre précieuse.



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5

Livre  
Dragon seer
Toronto : HarperCollins Publishers, 2009.
324 p. : map ; 22 cm.



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6

Livre  
L'épée maudite
Paris : J'ai lu jeunesse, 2003.
150 p. ; 19 cm.
Dans les landes armoricaines du 5e siècle, le jeune seigneur de Trezmalaouen se voit confier par son père la mission d'éclaircir l'insoluble mystère de la disparition de l'épée de son grand-père qui avait mené son peuple, alors en Cornouailles, à l'exil en Armorique romaine à la suite d'une grande bataille. La quête du jeune breton est ponctuée de rencontres avec une Dame blanche et autres créatures merveilleuses qui l'amènent à faire face au dilemme déchirant que jadis son père n'avait pas eu le courage de résoudre. Ce que révèle l'issue de cette épopée fantastique en territoire celte est ficelé adroitement par le fils de Robert Merle autour d'un sordide secret de famille. [SDM]



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7

Livre  
Tirya. La vengeance de la déesse
[Paris] : Flammarion, 2004.
297 p. : cartes ; 21 cm.
Sixième tome de la série. Alors que Ninétis, mariée au roi des Perses veut reconquérir l'Égypte avec son fils, Pharaon, le père de Tirya, inquiet pour la succession de son royaume, a décidé qu'elle épouserait son demi-frère qui vient juste de naître. Tirya, âgée de seize ans, refuse ce mariage symbolique qui ferait d'elle une reine mais qui l'obligerait à renoncer à son cher Hermès. Mais voilà que Tirya et Hermès sont enlevés. Kâ, officier de sécurité de Saïs mène l'enquête, alors que les deux captifs, vendus comme esclaves, se retrouvent dans la région de Phocée (aujourd'hui Marseille), et cherchent une façon de prendre la fuite. En fin d'ouvrage, un dossier permet d'en apprendre davantage sur Marseille au 6e siècle avant J.-C. [SDM]



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8

Livre  
Les voleurs d'histoire
Paris : Archipoche, 2007, c2008.
154 p. : ill. ; 18 cm.
Simon craint de s'ennuyer lors de ses vacances en Sologne, mais la rencontre d'une fille de la région, Lise, lui fait vivre un été palpitant! Explorant ensemble les environs, ils font la rencontre des nouveaux habitants du moulin des Sarrazins, qui ont fort mauvais caractère et détestent les intrus. Au même moment, des gens mystérieux viennent creuser, la nuit, dans le secteur des Tombelles, où étaient enterrés des guerriers celtes. Simon et Lise mènent l'enquête contre ce qui semblent être des trafiquants de vestiges. -- Intéressant roman d'aventures. Le récit est suivi d'une entrevue avec l'auteur. [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.