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Sujets français (1-2 de 2)
Astraban (Personnage fictif) -- Bandes dessinées.

1

Livre  
La guilde. 1, Astraban
[Bruxelles] : Casterman, 2006.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 31 cm.
Au cours de festivités abondamment arrosées destinées à souligner son entrée à la prestigieuse académie d'alchimie, l'attention d'Astraban est détournée par une jeune fille livrant seule un combat contre une bande de ninjas. N'écoutant que sa fougue et son courage, il vole à son secours et la sauve in extremis des griffes de ses poursuivants. Mais le lendemain, lorsqu'il est brutalement réveillé par le tumulte causé par le meurtre de ses amis de l'école d'alchimie, il se voit contraint de fuir son immeuble et trouve refuge chez la jeune fille rencontrée la nuit précédente. Sans le savoir, il vient de mettre le pied dans la Guilde, une organisation mafieuse prête à tout pour prendre le contrôle de la ville... -- Un graphisme visiblement inspiré du dessin animé et des "cartoons" met en scène ce premier tome d'une série campée dans un univers de "fantasy" urbaine peuplée d'animaux anthropomorphiques, transposition du célèbre univers du ##Parrain##, dont on retrouve les archéty



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2

Livre  
La guilde. 2, Lucius
[Bruxelles] : Casterman, 2008.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 31 cm.
Au cours de festivités abondamment arrosées destinées à souligner son entrée à la prestigieuse académie d'alchimie, l'attention d'Astraban est détournée par une jeune fille livrant seule un combat contre une bande de ninjas. N'écoutant que sa fougue et son courage, il vole à son secours et la sauve in extremis des griffes de ses poursuivants. Mais le lendemain, lorsqu'il est brutalement réveillé par le tumulte causé par le meurtre de ses amis de l'école d'alchimie, il se voit contraint de fuir son immeuble et trouve refuge chez la jeune fille rencontrée la nuit précédente. Sans le savoir, il vient de mettre le pied dans la Guilde, une organisation mafieuse prête à tout pour prendre le contrôle de la ville... -- Un graphisme visiblement inspiré du dessin animé et des "cartoons" met en scène ce premier tome d'une série campée dans un univers de "fantasy" urbaine peuplée d'animaux anthropomorphiques, transposition du célèbre univers du ##Parrain##, dont on retrouve les archétypes. Le récit, rythmé par des meurtres sanglants se déroulant dans l'obscurité des tavernes, destine cet album à un public plus âgé que ce que laisse présager une couverture plutôt naïve. [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.