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Site Web du Réseau des bibliothèques publiques de MontréalCatalogue Nelligan :  Toutes les collections – Adultes et Jeunes
     
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Auteurs (1-4 de 4)
McCafferty, Daniel

1

Livre  
À vos marques, prêts? Codez! : réalise tes propres jeux vidéo et deviens un programmeur de génie en Scratch et en Python
Montréal, Québec : Petit homme, une société de Québecor média, [2018]
224 pages : illustrations en couleur ; 24 cm.
Un manuel pour découvrir comment coder des animations et des jeux en Scratch. Ce code est davantage une initiation à la logique des langages de programmation. Ensuite, le lecteur pourra passer à Python, qui a des applications bien réelles dans les environnements Web. De manière générale, le livre sert également à développer sa culture digitale et à s'intéresser au fonctionnement de l'ordinateur. [SDM]



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2

Livre  
Coding games in Python
New York, New York : DK Publishing, 2018.
224 pages : color illustrations ; 24 cm



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3

Livre  
Coding projects in Python
New York, New York : DK Penguin Random House, 2017.
224 pages : illustrations (chiefly color) ; 24 cm



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4

Livre  
Help your kids with computer coding : a unique step-by-step visual guide, from binary code to building games
New York, N.Y. : DK Publishing, 2019.
224 pages : color illustrations ; 24 cm.



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.