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Auteurs (1-47 de 47)
Matsumoto, Taiyō, 1967-

1

Livre  
Amer béton
Paris : Tonkam, 2007.
607 p. : principalement des ill. ; 22 cm.
Les mésaventures de Blanco, un jeune simple d'esprit, et de son frère Noiro, deux orphelins persuadés que la violence est le seul moyen de rester en vie dans une cité où drogue et problèmes en tous genres sont le lot du quotidien... -- Langage vulgaire, combats sanglants, sexualité dégradante et personnages tourmentés ("J'ai vraiment le goût d'tirer un coup d'flingue", dit l'un d'entre eux, p. 31) se succèdent sans répit dans ce manga d'une grande violence. [SDM]



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2

Livre  
Cats of the Louvre
San Francisco, CA : VIZ Media, [2019]
428 pages : chiefly illustrations ; 23 cm.



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3

Livre  
Les chats du Louvre
[Paris] : Louvre éditions : Futuropolis, [2018]
415 pages : illustrations en couleur ; 27 cm.



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4

Livre  
Les chats du Louvre. 1
[Paris] : Louvre éditions ; [Paris] : Futuropolis, [2017]
205 pages : principalement des illustrations (certaines en couleur) ; 28 cm.



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5

Livre  
Les chats du Louvre. 2
[Paris] : Louvre éditions ; [Paris] : Futuropolis, [2018]
211 pages : principalement des illustrations (certaines en couleur) ; 28 cm.



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6

Livre  
Éveil
Bruxelles : Kana, [2019]
84 pages : principalement des illustrations ; 30 cm.



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7

Livre  
L'expédition Doecuru. 2, Le mystère de l'extinction des mammifères géants
Paris : Thierry Magnier, [2022]
302 pages : illustrations ; 20 cm.
Venant d'obtenir leur certificat d'études, Sayuri et Ryûji, 12 ans, s'apprêtent à débuter la vie professionnelle que l'on a préalablement tracée pour eux. Tandis qu'ils profitent de leurs derniers moments de liberté en pêchant, ils reçoivent la visite de Yatagarasu, un corbeau messager à trois pattes, qui leur délivre l'invitation de Père Kazé à se rendre chez lui. Également surnommé Père-Le-Vent, l'homme considéré à la fois comme un savant, un enseignant et un explorateur vit entouré de créatures fantastiques, en plus d'avoir constamment de fabuleuses histoires à raconter. Dans ce deuxième tome : Grâce à l'aide d'une chouette légendaire, Ryûji, Sayuri, le professeur Kazé et leurs compagnons approchent du royaume de Nazca où ils espèrent découvrir le dernier des doedicurus. Fin du dyptique.



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8

Livre  
L'expédition Doecuru. Première partie, La maisonnée du père Kazé
[Paris] : Éditions Thierry Magnier, [2021]
422 pages : illustrations ; 20 cm.
Venant d'obtenir leur certificat d'études, Sayuri et Ryûji, 12 ans, s'apprêtent à débuter la vie professionnelle que l'on a préalablement tracée pour eux. Tandis qu'ils profitent de leurs derniers moments de liberté en pêchant, ils reçoivent la visite de Yatagarasu, un corbeau messager à trois pattes, qui leur délivre l'invitation de Père Kazé à se rendre chez lui. Également surnommé Père-Le-Vent, l'homme considéré à la fois comme un savant, un enseignant et un explorateur vit entouré de créatures fantastiques, en plus d'avoir constamment de fabuleuses histoires à raconter. Dans ce premier tome, Sayuri et Ryûji acceptent de tout coeur de visiter le mystérieux Père Kazé, qui pourrait leur permettre de trouver leur voie sans qu'ils aient à pratiquer les professions qu'on leur a imposées. Par contre, le vieil homme les surprend en leur proposant une mission inusitée: explorer la jungle péruvienne pour y retracer la civilisation nazca, de même qu'un étrange animal préhistorique disparu depuis plus de 10000 ans... [SDM]



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9

Livre  
Gogo monster
[Paris] : Delcourt, 2005.
455, 7 p. : principalement des ill. ; 22 cm.
Yuki Tachibana fréquente une école primaire au sein de laquelle il ne trouve pas sa place. Terrorisé à l'idée de vieillir, il se réfugie dans un monde intérieur peuplé de créatures tour à tour protectrices ou terrifiantes, qui sont l'objet d'hallucinations à la fois visuelles et auditives. Si ses compagnons le rejettent en raison de son comportement, qu'ils qualifient de bizarre et délirant, le garçonnet trouve en Gantsu, le vieil homme préposé à l'entretien de l'établissement, un confident qui tente de le rassurer en entrant dans son jeu, sans toutefois l'alimenter. Puis l'arrivée de Q.I, un élève surdoué qui tente de trouver une explication rationnelle à son étrange comportement, et de Makoto, qui brille par sa simplicité et son ouverture d'esprit, le conduiront peu à peu à apprivoiser la société qui lui fait si peur. -- En 472 pages réunies dans un coffret cartonné, l'auteur met en scène l'univers fantasmagorique d'un garçonnet attachant, doté d'une psychologie magni



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10

Livre  
Number 5. 1
Bruxelles : Kana, 2004.
146, 6 p. : principalement des ill. (certaines en coul.), carte ; 24 cm.
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Or, pour une raison inconnue, Number 5, le meilleur tireur d'élite, est en fuite et a entraîné avec lui la jeune Matriochka. Le reste du groupe est lancé à sa poursuite... Un manga original, peuplé de personnages et d'animaux fantasques, dans lequel les combats, n'occupant pas une place prépondérante, cèdent plutôt la place à la fuite et la quête d'un homme. [SDM]



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11

Livre  
Number 5. 1 : intégrale
Bruxelles : Kana, [2019]
540 pages : principalement des illustrations, carte ; 21 cm.
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Or, pour une raison inconnue, Number 5, le meilleur tireur d'élite, est en fuite et a entraîné avec lui la jeune Matriochka. Le reste du groupe est lancé à sa poursuite... [SDM]



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12

Livre  
Number 5. 2
Bruxelles : Kana, 2004.
138, 1 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 24 cm.
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Voilà maintenant plus de six mois que Number Five, leur meilleur tireur, est en fuite, entraînant avec lui la jeune Matriochka. Le peuple doute de plus en plus de l'utilité de l'organisation, qui n'arrive pas à arrêter Five, et l'armée envisage de ne plus la subventionner. La nécessité de capturer le renégat se fait de plus en plus sentir... Un manga original, dont la trame est toutefois quelque peu complexe, peuplé de personnages et d'animaux fantasques, dans lequel les combats, n'occupant pas une place prépondérante, cèdent plutôt la place à la fuite et la quête d'un homme. [SDM]



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13

Livre  
Number 5. 2 : intégrale
Bruxelles : Kana, [2019]
563 pages : principalement des illustrations, carte ; 21 cm.
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Or, pour une raison inconnue, Number 5, le meilleur tireur d'élite, est en fuite et a entraîné avec lui la jeune Matriochka. Le reste du groupe est lancé à sa poursuite... [SDM]



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14

Livre  
Number 5. 3
Bruxelles : Kana, 2004.
132 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 24 cm.
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Or, pour une raison inconnue, Number 5, le meilleur tireur d'élite, est en fuite et a entraîné avec lui la jeune Matriochka. Le reste du groupe est lancé à sa poursuite... Un manga original, peuplé de personnages et d'animaux fantasques, dans lequel les combats, n'occupant pas une place prépondérante, cèdent plutôt la place à la fuite et la quête d'un homme. [SDM]



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15

Livre  
Number 5. 4
Bruxelles : Kana, c2005.
128, 5 p. : principalement des ill. (certaines en coul.)
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Voilà maintenant plus de six mois que Number Five, leur meilleur tireur, est en fuite, entraînant avec lui la jeune Matriochka. Le peuple doute de plus en plus de l'utilité de l'organisation, qui n'arrive pas à arrêter Five, et l'armée envisage de ne plus la subventionner. La nécessité de capturer le renégat se fait de plus en plus sentir... Un manga original, dont la trame est toutefois quelque peu complexe, peuplé de personnages et d'animaux fantasques, dans lequel les combats, n'occupant pas une place prépondérante, cèdent plutôt la place à la fuite et la quête d'un homme. [SDM]



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16

Livre  
Number 5. 5
Bruxelles : Kana, c2005.
138 p. : principalement des ill.
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Voilà maintenant plus de six mois que Number Five, leur meilleur tireur, est en fuite, entraînant avec lui la jeune Matriochka. Le peuple doute de plus en plus de l'utilité de l'organisation, qui n'arrive pas à arrêter Five, et l'armée envisage de ne plus la subventionner. La nécessité de capturer le renégat se fait de plus en plus sentir... Un manga original, dont la trame est toutefois quelque peu complexe, peuplé de personnages et d'animaux fantasques, dans lequel les combats, n'occupant pas une place prépondérante, cèdent plutôt la place à la fuite et la quête d'un homme. [SDM]



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17

Livre  
Number 5. 6
Bruxelles : Kana, 2005.
134 p. : principalement des ill. ; 25 cm.
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Or, pour une raison inconnue, Number 5, le meilleur tireur d'élite, est en fuite et a entraîné avec lui la jeune Matriochka. Le reste du groupe est lancé à sa poursuite... -- Un manga original, peuplé de personnages et d'animaux fantasques, dans lequel les combats, n'occupant pas une place prépondérante, cèdent plutôt la place à la fuite et la quête d'un homme. [SDM]



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18

Livre  
Number 5. 7
[Bruxelles] : Kana, 2006.
138, 4 p. : principalement des ill. ; 24 cm.
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Or, pour une raison inconnue, Number 5, le meilleur tireur d'élite, est en fuite et a entraîné avec lui la jeune Matriochka. Le reste du groupe est lancé à sa poursuite... -- Un manga original, peuplé de personnages et d'animaux fantasques, dans lequel les combats, n'occupant pas une place prépondérante, cèdent plutôt la place à la fuite et la quête d'un homme. [SDM]



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19

Livre  
Number 5. 8
Bruxelles : Kana, c2006.
162 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 24 cm.
Dans un monde futuriste (la Terre apparemment dévastée par des drames écologiques) évolue le conseil Rainbow, une organisation armée internationale pour la paix constituée de neuf membres. Or, pour une raison inconnue, Number 5, le meilleur tireur d'élite, est en fuite et a entraîné avec lui la jeune Matriochka. Le reste du groupe est lancé à sa poursuite... -- Un manga original, peuplé de personnages et d'animaux fantasques, dans lequel les combats, n'occupant pas une place prépondérante, cèdent plutôt la place à la fuite et la quête d'un homme. [SDM]



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20

Livre  
Ping pong. 1
Paris : Delcourt ; [Rancon] : Akata, 2003.
210, [11] p. : principalement des ill. (certaines en coul.), carte ; 21 cm.
Complicité et rivalité entre deux lycéens, Makoto Tsukimoto, surnommé Smile, et Yutaka Hoshino, surnommé Péko, tous deux amis d'enfance, issus d'un petit club de ping-pong et faisant maintenant partie du club de leur école. Le premier ne connaît pas son grand potentiel, tandis que le second, un excellent attaquant, rêve de devenir le meilleur joueur du Japon. Mais l'arrivée prochaine du joueur prodige chinois au lycée voisin secoue les aspirants champions... Un manga relativement sobre, au graphisme original, marqué par des personnages expressifs, dans lequel le sport sert de toile de fond aux questionnements des jeunes protagonistes. [SDM]



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21

Livre  
Ping pong. 1
San Francisco, CA : VIZ Media, LLC, [2020]
520 pages : chiefly illustrations (some colour) ; 24 cm.



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22

Livre  
Ping pong. 2
Paris : Delcourt ; [Rancon] : Akata, 2003.
202 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Complicité et rivalité entre deux lycéens, Makoto Tsukimoto, surnommé Smile, et Yutaka Hoshino, surnommé Péko, tous deux amis d'enfance, issus d'un petit club de ping-pong et faisant maintenant partie du club de leur école. Le premier ne connaît pas son grand potentiel, tandis que le second, un excellent attaquant, rêve de devenir le meilleur joueur du Japon. Mais l'arrivée prochaine du joueur prodige chinois au lycée voisin secoue les aspirants champions... Un manga relativement sobre, au graphisme original, marqué par des personnages expressifs, dans lequel le sport sert de toile de fond aux questionnements des jeunes protagonistes. [SDM]



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23

Livre  
Ping pong. 2 : intégrale
Paris : Delcourt-Tonkam, [2019]
529 pages : principalement des illustrations ; 22 cm.



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24

Livre  
Ping pong. 3
Paris : Delcourt ; [Rancon] : Akata, 2004.
200 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Complicité et rivalité entre deux lycéens, Makoto Tsukimoto, surnommé Smile, et Yutaka Hoshino, surnommé Péko, tous deux amis d'enfance, issus d'un petit club de ping-pong et faisant maintenant partie du club de leur école. Le premier ne connaît pas son grand potentiel, tandis que le second, un excellent attaquant, rêve de devenir le meilleur joueur du Japon. Mais l'arrivée prochaine du joueur prodige chinois au lycée voisin secoue les aspirants champions... Un manga relativement sobre, au graphisme original, marqué par des personnages expressifs, dans lequel le sport sert de toile de fond aux questionnements des jeunes protagonistes. [SDM]



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25

Livre  
Ping Pong. 4
Paris : Delcourt ; [Rancon] : Akata, 2004.
202 p. : principalement des ill.
Complicité et rivalité entre deux lycéens, Makoto Tsukimoto, surnommé Smile, et Yutaka Hoshino, surnommé Péko, tous deux amis d'enfance, issus d'un petit club de ping-pong et faisant maintenant partie du club de leur école. Le premier ne connaît pas son grand potentiel, tandis que le second, un excellent attaquant, rêve de devenir le meilleur joueur du Japon. Mais l'arrivée prochaine du joueur prodige chinois au lycée voisin secoue les aspirants champions... Un manga relativement sobre, au graphisme original, marqué par des personnages expressifs, dans lequel le sport sert de toile de fond aux questionnements des jeunes protagonistes. [SDM]



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26

Livre  
Ping Pong. 5
Paris : Delcourt ; [Rancon] : Akata, 2004.
202 p. : principalement des ill.
Complicité et rivalité entre deux lycéens, Makoto Tsukimoto, surnommé Smile, et Yutaka Hoshino, surnommé Péko, tous deux amis d'enfance, issus d'un petit club de ping-pong et faisant maintenant partie du club de leur école. Le premier ne connaît pas son grand potentiel, tandis que le second, un excellent attaquant, rêve de devenir le meilleur joueur du Japon. Mais l'arrivée prochaine du joueur prodige chinois au lycée voisin secoue les aspirants champions... Un manga relativement sobre, au graphisme original, marqué par des personnages expressifs, dans lequel le sport sert de toile de fond aux questionnements des jeunes protagonistes. [SDM]



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27

Livre  
Ping pong, intégrale. 1
[Paris] : Delcourt-Tonkam, [2018]
533 pages : principalement des illustrations (certaines en couleur), cartes ; 22 cm.
Compilation d'une trentaine de chapitres du manga sportif ##Ping pong##, initialement publié vers la fin des années 1990 au Japon. Complicité et rivalité entre deux lycéens, Makoto Tsukimoto, surnommé Smile, et Yutaka Hoshino, surnommé Péko, tous deux amis d'enfance, issus d'un petit club de ping-pong et faisant maintenant partie du club de leur école. Le premier ne connaît pas son grand potentiel, tandis que le second, un excellent attaquant, rêve de devenir le meilleur joueur du Japon. Mais l'arrivée prochaine d'un joueur prodige chinois au lycée voisin secoue les aspirants champions... [SDM]



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28

Livre  
Le rêve de mon père. 1
Bruxelles : Kana, [2018]
244 pages : principalement des illustrations ; 21 cm.
Shigeo excelle à l'école et fait preuve de beaucoup de maturité pour un élève de CE2, mais alors qu'il célèbre les vacances en ayant l'intention de suivre des cours de perfectionnement, sa mère a d'autres plans pour lui: il ira vivre chez son père, au moins le temps d'un été. Ce dernier a quitté la famille pour poursuivre son rêve de devenir un joueur professionnel de baseball, sport pour lequel il voue une véritable passion, mais à 30 ans, il joue toujours dans des clubs amateurs malgré son indéniable talent. Shigeo est ainsi bien réticent à cohabiter avec un homme qui agit toujours comme un éternel adolescent et qu'il considère davantage comme un tonton que comme un père, mais en apprenant à le connaître, et en étant initier bien malgré lui au sport fétiche de ce dernier, il prendra conscience que certains enseignements de la vie ne s'acquièrent pas sur les bancs d'école. [SDM]



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29

Livre  
Le rêve de mon père. 2
Bruxelles : Kana, [2018]
236 pages : principalement des illustrations ; 21 cm.
Shigeo excelle à l'école et fait preuve de beaucoup de maturité pour un élève de CE2, mais alors qu'il célèbre les vacances en ayant l'intention de suivre des cours de perfectionnement, sa mère a d'autres plans pour lui: il ira vivre chez son père, au moins le temps d'un été. Ce dernier a quitté la famille pour poursuivre son rêve de devenir un joueur professionnel de baseball, sport pour lequel il voue une véritable passion, mais à 30 ans, il joue toujours dans des clubs amateurs malgré son indéniable talent. Shigeo est ainsi bien réticent à cohabiter avec un homme qui agit toujours comme un éternel adolescent et qu'il considère davantage comme un tonton que comme un père, mais en apprenant à le connaître, et en étant initier bien malgré lui au sport fétiche de ce dernier, il prendra conscience que certains enseignements de la vie ne s'acquièrent pas sur les bancs d'école. [SDM]



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30

Livre  
Le rêve de mon père. 3
Bruxelles : Kana, [2018]
253 pages : principalement des illustrations ; 21 cm.
Shigeo excelle à l'école et fait preuve de beaucoup de maturité pour un élève de CE2, mais alors qu'il célèbre les vacances en ayant l'intention de suivre des cours de perfectionnement, sa mère a d'autres plans pour lui: il ira vivre chez son père, au moins le temps d'un été. Ce dernier a quitté la famille pour poursuivre son rêve de devenir un joueur professionnel de baseball, sport pour lequel il voue une véritable passion, mais à 30 ans, il joue toujours dans des clubs amateurs malgré son indéniable talent. Shigeo est ainsi bien réticent à cohabiter avec un homme qui agit toujours comme un éternel adolescent et qu'il considère davantage comme un tonton que comme un père, mais en apprenant à le connaître, et en étant initier bien malgré lui au sport fétiche de ce dernier, il prendra conscience que certains enseignements de la vie ne s'acquièrent pas sur les bancs d'école. [SDM]



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31

Livre  
Le samouraï bambou. 1
Bruxelles : Kana, c2009.
222 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Dans le Japon de l'ère d'Edo, le ronin Sôichirô Senô intrigue autant qu'il inquiète les habitants de la capitale. Qui est-il, cet homme pacifique, philosophe et rêveur qui porte au fourreau un sabre en bambou, qui s'extasie sur les merveilles de la nature et qui n'a d'autre compagnon que Kankichi, le fils de ses voisins, à qui il prodigue ses enseignements au détour de déambulations dans la ville? Par petites touches impressionnistes, cette série au rythme lent donne à découvrir la civilisation nippone de l'époque sur les traces d'un samouraï atypique dont les rêves sont hantés par le sabre qu'il a laissé derrière lui et qui réclame d'être récupéré. Ces intermèdes oniriques et poétiques émaillent l'oeuvre dont la narration est en grande partie assumée par un graphisme singulier, dont le découpage dynamique est marqué d'épais traits noirs. Flirtant en de rares moments avec l'estampe afin de rendre le lyrisme des passages fantasmés, le dessin campe les protagonistes aux traits anguleux dans des décors plutôt bien travaillés. Une oeuvre singulière, à réserver aux lecteurs qui apprécient d'être déroutés. [SDM]



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32

Livre  
Le samouraï bambou. 2
Bruxelles : Kana, c2009.
194 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Dans le Japon de l'ère d'Edo, le ronin Sôichirô Senô intrigue autant qu'il inquiète les habitants de la capitale. Qui est-il, cet homme pacifique, philosophe et rêveur qui porte au fourreau un sabre en bambou, qui s'extasie sur les merveilles de la nature et qui n'a d'autre compagnon que Kankichi, le fils de ses voisins, à qui il prodigue ses enseignements au détour de déambulations dans la ville? Par petites touches impressionnistes, cette série au rythme lent donne à découvrir la civilisation nippone de l'époque sur les traces d'un samouraï atypique dont les rêves sont hantés par le sabre qu'il a laissé derrière lui et qui réclame d'être récupéré. Ces intermèdes oniriques et poétiques émaillent l'oeuvre dont la narration est en grande partie assumée par un graphisme singulier, dont le découpage dynamique est marqué d'épais traits noirs. Flirtant en de rares moments avec l'estampe afin de rendre le lyrisme des passages fantasmés, le dessin campe les protagonistes aux traits anguleux dans des décors plutôt bien travaillés. Une oeuvre singulière, à réserver aux lecteurs qui apprécient d'être déroutés. [SDM]



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33

Livre  
Le samouraï bambou. 3
Bruxelles : Kana, c2009.
190 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Dans le Japon de l'ère d'Edo, le ronin Sôichirô Senô intrigue autant qu'il inquiète les habitants de la capitale. Qui est-il, cet homme pacifique, philosophe et rêveur qui porte au fourreau un sabre en bambou, qui s'extasie sur les merveilles de la nature et qui n'a d'autre compagnon que Kankichi, le fils de ses voisins, à qui il prodigue ses enseignements au détour de déambulations dans la ville? Par petites touches impressionnistes, cette série au rythme lent donne à découvrir la civilisation nippone de l'époque sur les traces d'un samouraï atypique dont les rêves sont hantés par le sabre qu'il a laissé derrière lui et qui réclame d'être récupéré. Ces intermèdes oniriques et poétiques émaillent l'oeuvre dont la narration est en grande partie assumée par un graphisme singulier, dont le découpage dynamique est marqué d'épais traits noirs. Flirtant en de rares moments avec l'estampe afin de rendre le lyrisme des passages fantasmés, le dessin campe les protagonistes aux traits anguleux dans des décors plutôt bien travaillés. Une oeuvre singulière, à réserver aux lecteurs qui apprécient d'être déroutés. [SDM]



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34

Livre  
Le samouraï bambou. 4
Bruxelles : Kana, 2010.
192 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Dans le Japon de l'ère d'Edo, le ronin Sôichirô Senô intrigue autant qu'il inquiète les habitants de la capitale. Qui est-il, cet homme pacifique, philosophe et rêveur qui porte au fourreau un sabre en bambou, qui s'extasie sur les merveilles de la nature et qui n'a d'autre compagnon que Kankichi, le fils de ses voisins, à qui il prodigue ses enseignements au détour de déambulations dans la ville? Par petites touches impressionnistes, cette série au rythme lent donne à découvrir la civilisation nippone de l'époque sur les traces d'un samouraï atypique dont les rêves sont hantés par le sabre qu'il a laissé derrière lui et qui réclame d'être récupéré. Ces intermèdes oniriques et poétiques émaillent l'oeuvre dont la narration est en grande partie assumée par un graphisme singulier, dont le découpage dynamique est marqué d'épais traits noirs. Flirtant en de rares moments avec l'estampe afin de rendre le lyrisme des passages fantasmés, le dessin campe les protagonistes aux traits anguleux dans des décors plutôt bien travaillés. Une oeuvre singulière, à réserver aux lecteurs qui apprécient d'être déroutés. [SDM]



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35

Livre  
Le samouraï bambou. 5
Bruxelles : Kana, 2010.
186 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Dans le Japon de l'ère d'Edo, le ronin Sôichirô Senô intrigue autant qu'il inquiète les habitants de la capitale. Qui est-il, cet homme pacifique, philosophe et rêveur qui porte au fourreau un sabre en bambou, qui s'extasie sur les merveilles de la nature et qui n'a d'autre compagnon que Kankichi, le fils de ses voisins, à qui il prodigue ses enseignements au détour de déambulations dans la ville? Par petites touches impressionnistes, cette série au rythme lent donne à découvrir la civilisation nippone de l'époque sur les traces d'un samouraï atypique dont les rêves sont hantés par le sabre qu'il a laissé derrière lui et qui réclame d'être récupéré. Ces intermèdes oniriques et poétiques émaillent l'oeuvre dont la narration est en grande partie assumée par un graphisme singulier, dont le découpage dynamique est marqué d'épais traits noirs. Flirtant en de rares moments avec l'estampe afin de rendre le lyrisme des passages fantasmés, le dessin campe les protagonistes aux traits anguleux dans des décors plutôt bien travaillés. Une oeuvre singulière, à réserver aux lecteurs qui apprécient d'être déroutés. [SDM]



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36

Livre  
Le samouraï bambou. 6
Bruxelles : Kana, 2011.
1 v. (non pag.) : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Dans le Japon de l'ère d'Edo, le ronin Sôichirô Senô intrigue autant qu'il inquiète les habitants de la capitale. Qui est-il, cet homme pacifique, philosophe et rêveur qui porte au fourreau un sabre en bambou, qui s'extasie sur les merveilles de la nature et qui n'a d'autre compagnon que Kankichi, le fils de ses voisins, à qui il prodigue ses enseignements au détour de déambulations dans la ville? Par petites touches impressionnistes, cette série au rythme lent donne à découvrir la civilisation nippone de l'époque sur les traces d'un samouraï atypique dont les rêves sont hantés par le sabre qu'il a laissé derrière lui et qui réclame d'être récupéré. Ces intermèdes oniriques et poétiques émaillent l'oeuvre dont la narration est en grande partie assumée par un graphisme singulier, dont le découpage dynamique est marqué d'épais traits noirs. Flirtant en de rares moments avec l'estampe afin de rendre le lyrisme des passages fantasmés, le dessin campe les protagonistes aux traits anguleux dans des décors plutôt bien travaillés. Une oeuvre singulière, à réserver aux lecteurs qui apprécient d'être déroutés. [SDM]



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37

Livre  
Le samouraï bambou. 7
Bruxelles : Kana, 2011.
1 v. (non pag.) : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Dans le Japon de l'ère d'Edo, le ronin Sôichirô Senô intrigue autant qu'il inquiète les habitants de la capitale. Qui est-il, cet homme pacifique, philosophe et rêveur qui porte au fourreau un sabre en bambou, qui s'extasie sur les merveilles de la nature et qui n'a d'autre compagnon que Kankichi, le fils de ses voisins, à qui il prodigue ses enseignements au détour de déambulations dans la ville? Par petites touches impressionnistes, cette série au rythme lent donne à découvrir la civilisation nippone de l'époque sur les traces d'un samouraï atypique dont les rêves sont hantés par le sabre qu'il a laissé derrière lui et qui réclame d'être récupéré. Ces intermèdes oniriques et poétiques émaillent l'oeuvre dont la narration est en grande partie assumée par un graphisme singulier, dont le découpage dynamique est marqué d'épais traits noirs. Flirtant en de rares moments avec l'estampe afin de rendre le lyrisme des passages fantasmés, le dessin campe les protagonistes aux traits anguleux dans des décors plutôt bien travaillés. Une oeuvre singulière, à réserver aux lecteurs qui apprécient d'être déroutés. [SDM]



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38

Livre  
Le samouraï bambou. 8
Bruxelles : Kana, 2011.
1 v. (non pag.) : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.
Dans le Japon de l'ère d'Edo, le ronin Sôichirô Senô intrigue autant qu'il inquiète les habitants de la capitale. Qui est-il, cet homme pacifique, philosophe et rêveur qui porte au fourreau un sabre en bambou, qui s'extasie sur les merveilles de la nature et qui n'a d'autre compagnon que Kankichi, le fils de ses voisins, à qui il prodigue ses enseignements au détour de déambulations dans la ville? Par petites touches impressionnistes, cette série au rythme lent donne à découvrir la civilisation nippone de l'époque sur les traces d'un samouraï atypique dont les rêves sont hantés par le sabre qu'il a laissé derrière lui et qui réclame d'être récupéré. Ces intermèdes oniriques et poétiques émaillent l'oeuvre dont la narration est en grande partie assumée par un graphisme singulier, dont le découpage dynamique est marqué d'épais traits noirs. Flirtant en de rares moments avec l'estampe afin de rendre le lyrisme des passages fantasmés, le dessin campe les protagonistes aux traits anguleux dans des décors plutôt bien travaillés. Une oeuvre singulière, à réserver aux lecteurs qui apprécient d'être déroutés. [SDM]



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39

Livre  
Sunny. 1
San Francisco, CA : VIZ Media, [2013]-
v. : chiefly ill. ; 22 cm.



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40

Livre  
Sunny. 1
Bruxelles : Kana, 2015.
216 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.



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41

Livre  
Sunny. 2
Bruxelles : Kana, 2015.
210 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.



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42

Livre  
Sunny. 3
Bruxelles : Kana, 2015.
212 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.



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43

Livre  
Sunny. 4
Bruxelles : Kana, 2015.
210 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.



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44

Livre  
Sunny. 5
Bruxelles : Kana, 2016.
210 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.



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45

Livre  
Sunny. 6
Bruxelles : Kana, 2016.
256 p. : principalement des ill. (certaines en coul.) ; 21 cm.



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46

Livre  
Tekkon Kinkreet : Black & White
San Francisco, Calif. : Viz Media, [2007], c2006.
614 p. : chiefly ill. ; 26 cm.



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47

Livre  
Zero
[Vanves] : Pika édition, [2018]
437 pages : principalement des illustrations ; 24 cm.



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.