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Sujets français (1-22 de 22)
Zones souterraines -- Bandes dessinées
1
Livre
20.000 cubes sous la Terre
Toulon, France ; Paris, France : Soleil, [2022]
45 pages : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.
Douzième tome d'une série de bandes dessinées où l'on suit Frigiel, son chien Fluffy, Alice, la voleuse de la guilde de Puaba, Abel le Tarankois et Clara, une magicienne originaire de Truperdü, qui cherchent à protéger le paisible village de Lanniel des attaques des vilaines créatures peuplant l'univers de Minecraft, dont des zombies, des creepers, des ghasts et des dragons. Ce faisant, les quatre héros perfectionnent leurs différents talents et déjouent de sombres complots, sans jamais perdre leur humour et leur bonne humeur. Ils quittent ici Las Famouz pour revenir à Lanniel, mais les compagnons trouvent que leur village a bien changé à leur retour: de nouveaux habitants motivés ont reconstruit les bâtiments désuets de ce qui a désormais tout à fait l'air d'une cité. Celle-ci est par contre ébranlée par les expériences du savant fou McTool et par des tremblements de terre inexpliqués. Pour connaître la cause de ces derniers, tous s'aventurent sous la surface, où ils découvrent une végétation luxuriante et des mineurs aux activités illicites. [SDM]
2
Livre
Amnesia. 01
Grenoble : Glénat, 2012.
191 p. : principalement des ill. ; 18 cm.
Japon, 2038. Une amnésie collective frappe le centre de Tokyo faisant plus d'un million de victimes. Ne connaissant ni la cause, ni le remède, les dirigeants du pays décident de cantonner les victimes, appelées les Kid'z, à résidence à 1200 mètres de profondeur. Noa, jeune homme surdoué, vit depuis deux ans dans cette cité souterraine loin des Valides qui les méprisent. Des actions terroristes chamboulent bientôt la vie de Noa. Le jeune homme fait la rencontre d'une Valide, présumée terroriste, qui prétendant qu'il est la source de cette amnésie collective. Depuis, pourchassé par les autorités, Noa cherche à retrouver sa mémoire tout en tentant de protéger son frère et sa soeur adoptifs... [SDM]
3
Livre
Amnesia. 02
Grenoble : Glénat, 2012.
191 p. : principalement des ill. ; 18 cm.
Japon, 2038. Une amnésie collective frappe le centre de Tokyo faisant plus d'un million de victimes. Ne connaissant ni la cause, ni le remède, les dirigeants du pays décident de cantonner les victimes, appelées les Kid'z, à résidence à 1200 mètres de profondeur. Noa, jeune homme surdoué, vit depuis deux ans dans cette cité souterraine loin des Valides qui les méprisent. Des actions terroristes chamboulent bientôt la vie de Noa. Le jeune homme fait la rencontre d'une Valide, présumée terroriste, qui prétendant qu'il est la source de cette amnésie collective. Depuis, pourchassé par les autorités, Noa cherche à retrouver sa mémoire tout en tentant de protéger son frère et sa soeur adoptifs... [SDM]
4
Livre
Amnesia. 03
Grenoble : Glénat, 2012.
188 p. : principalement des ill. ; 18 cm.
Japon, 2038. Une amnésie collective frappe le centre de Tokyo faisant plus d'un million de victimes. Ne connaissant ni la cause, ni le remède, les dirigeants du pays décident de cantonner les victimes, appelées les Kid'z, à résidence à 1200 mètres de profondeur. Noa, jeune homme surdoué, vit depuis deux ans dans cette cité souterraine loin des Valides qui les méprisent. Des actions terroristes chamboulent bientôt la vie de Noa. Le jeune homme fait la rencontre d'une Valide, présumée terroriste, qui prétendant qu'il est la source de cette amnésie collective. Depuis, pourchassé par les autorités, Noa cherche à retrouver sa mémoire tout en tentant de protéger son frère et sa soeur adoptifs... [SDM]
5
Livre
Barbosa le pirate voyage à l'envers
[Barcelone] : Bang ediciones, [2017]
30 pages non numérotées : tout en illustrations en couleur ; 26 cm.
Barbosa, le pirate, navigue sur mer, super tranquille, en compagnie de ses matelots, d'un éléphant et d'un crocodile, quand tout d'un coup, une cigogne laisse tomber un album de photos présentant une famille de moustiques. Aussitôt, un nouveau projet naît dans l'imagination de Barbosa. Avec l'aide de ses fidèles compagnons, il élabore un plan pour quitter son île. [SDM]
6
Livre
Bataille extravaganza
[Paris] : Jungle!, [2017]
76 pages : principalement des illustrations en couleur ; 31 cm.
Bande dessinée dérivée du jeu électronique développé par PopCap. On y dépeint les aventures fantastiques teintées d'humour absurde de Patty Laflèche, la nièce de Dave le Dingo, un inventeur excentrique, et son ami Tom Apic avec qui elle tente de maîtriser une invasion de zombies qui menace la petite ville de Voisinville. L'oncle, au langage inventé et incompréhensible, les épaule dans cette chasse aux zombies, avec son armée de plantes. [SDM]
7
Livre
Le collège noir. 2, Le livre de la pierre
Toulouse : Grafiteen, [2017]
78 pages : principalement des illustrations en couleur ; 26 cm.
Lorsqu'il était enfant, un dessinateur de bandes dessinées souhaitait mettre sa vie en images et y ajouter de la magie. Or, les circonstances de sa vie furent si pleines de phénomènes étranges qu'il résista longtemps à le faire. Dans ce second tome, Lena se laisse prendre dans un traquenard au fond de la cave de l'internat. Lorsque les pensionnaires s'en aperçoivent, ils partent à sa recherche en traversant un portail. Ils se retrouvent alors dans le monde souterrain, qui est sens dessus dessous. Après avoir retrouvé leur surveillante, ils regagnent la sortie, mais Ulysse dévale soudainement dans un gouffre. Son aventure le conduira à la rencontre du démon de la montagne. [SDM]
8
Livre
Cratère
Nogent-sur-Marne : Kinaye, [2021]
39 pages : principalement des illustrations en couleur ; 26 cm.
9
Livre
Dino mythe
[Paris] : Jungle!, [2019]
76 pages : principalement des illustrations en couleur ; 31 cm.
Bande dessinée dérivée du jeu électronique développé par PopCap. On y dépeint les aventures fantastiques, teintées d'humour absurde, de Patty Laflèche, la nièce de Dave le Dingo, un inventeur excentrique, et son ami Tom Apic avec qui elle tente de maîtriser une invasion de zombies qui menace la petite ville de Voisinville. L'oncle, au langage inventé et incompréhensible, les épaule dans cette chasse aux zombies, avec son armée de plantes. [SDM]
10
Livre
Les effroyables missions de Margo Maloo. 3, Le piège des araignées
[Paris] : Gallimard bande dessinée, [2022]
66 pages : principalement des illustrations en couleur ; 29 cm.
Bande dessinée fantastique où l'on suit les "dangereuses" missions de Margo Maloo, spécialiste en monstres de toute sorte. Elle s'associe à Charles, un rouquin rondelet tout récemment déménagé avec ses parents dans le Bellwether, un vieil immeuble situé dans un univers parfaitement hanté. En effet, les rues d'Écho-City sont peuplées d'une collectivité de monstres clandestins. Heureusement, la plupart sont gentils et connaissent bien Margo, qui mène toutefois ses enquêtes partout où la présence de vampires, de farfadets et d'autres créatures bouleverse la vie des gens ordinaires. Dans ce troisième tome, cherchant à faire ses preuves afin de devenir officiellement l'assistant de Margo, Charles ne retrouve plus cette dernière, qui disparaît au moment où elle doit réaliser une mission dont elle refuse de lui faire part. Voilà le garçon livré à lui-même alors qu'il doit sauver des araignées géantes, coincées dans une usine désaffectée qui menace de s'effondrer à tout moment. Parviendra-t-il à regagner la confiance de la spécialiste des monstres à temps? [SDM]
11
Livre
Grabuge au lac Gombo
[Paris] : Jungle!, [2019]
76 pages : principalement des illustrations en couleur ; 31 cm.
Bande dessinée dérivée du jeu électronique développé par PopCap. On y dépeint les aventures fantastiques, teintées d'humour absurde, de Patty Laflèche, la nièce de Dave le Dingo, un inventeur excentrique, et son ami Tom Apic avec qui elle tente de maîtriser une invasion de zombies qui menace la petite ville de Voisinville. L'oncle, au langage inventé et incompréhensible, les épaule dans cette chasse aux zombies, avec son armée de plantes. [SDM]
12
Livre
Guerre et pois
[Paris] : Jungle!, [2019]
73 pages : principalement des illustrations en couleur ; 31 cm.
Bande dessinée dérivée du jeu électronique développé par PopCap. On y dépeint les aventures fantastiques, teintées d'humour absurde, de Patty Laflèche, la nièce de Dave le Dingo, un inventeur excentrique, et son ami Tom Apic avec qui elle tente de maîtriser une invasion de zombies qui menace la petite ville de Voisinville. L'oncle, au langage inventé et incompréhensible, les épaule dans cette chasse aux zombies, avec son armée de plantes. [SDM]
13
Livre
Hilda et la forêt de pierres
[Bruxelles] : Casterman, 2016.
[71] p. : principalement des ill. en coul. ; 31 cm.
Bande dessinée mettant en scène les aventures d'Hilda, une fillette aux cheveux bleus vivant dans un village de montagne avec sa mère ainsi que Brindille, son adorable renard blanc dont la tête est surmontée de deux petits bois de renne. Habitée par une imagination débordante, l'héroïne invente les excuses les plus farfelues afin d'échapper à la surveillance de sa mère et explorer à sa guise la région magique de Trollbourg, n'hésitant pas à venir en aide aux créatures effrayantes (mais jamais bien méchantes) qui croisent sa route. Dans cet opus, sa maman commence toutefois à en avoir assez de ses sorties répétées et lui interdit formellement de quitter l'appartement alors que des trolls allument dans la montagne des feux qui inquiètent tout le monde. Or, en voulant s'enfuir grâce à un portail magique dessiné par son ami Tontu, Hilda les entraîne toutes les deux au coeur de la Forêt de pierres, d'inquiétants souterrains labyrinthiques où le danger est omniprésent... [SDM]
14
Livre
Kushi. 3, Le château sous la terre
Paris : Les Éditions Fei, [2017]
93 pages : principalement des illustrations en couleur ; 13 x 18 cm.
Série de bandes dessinées suivant les aventures de Kushi, une jeune Mongole qui, aux dires de sa grand-mère, la chamane du village, serait l'envoyée du dieu Tengger. Cherchant à préserver le caractère sacré de la steppe alors que des bandits pêchent à la dynamite et que le chef du village essaie de tout moderniser, la fillette devient la cible de Bold, un riche tenancier qui souhaite établir un immense site touristique dans cette nature sauvage. Dans ce troisième tome, Tilik et Kushi se retrouvent prisonniers d'un somptueux palais souterrain et si le premier se prend pour un roi, la deuxième est angoissée à l'idée de rester enfermée dans cet endroit pour toujours. Pendant ce temps, le chef de district visite le village afin de concrétiser son projet de bâtir des mines et des carrières dans la région, ce qui réjouit certains villageois tandis que d'autres s'inquiètent. Chen retrouve, quant à lui, une amulette dans l'hôtel de Bold et, lorsque Bayan lui apprend qu'elle est liée à une vieille légende, il fait appel à un ami archéologue afin de lui venir en aide. [SDM]
15
Livre
Kushi. 4, La fille du vent
[Paris] : Les Éditions Fei, [2018]
93 pages : principalement des illustrations en couleur ; 13 x 18 cm.
Série de bandes dessinées suivant les aventures de Kushi, une jeune Mongole qui, aux dires de sa grand-mère, la chamane du village, serait l'envoyée du dieu Tengger. Cherchant à préserver le caractère sacré de la steppe alors que des bandits pêchent à la dynamite et que le chef du village essaie de tout moderniser, la fillette devient la cible de Bold, un riche tenancier qui souhaite établir un immense site touristique dans cette nature sauvage. Dans ce quatrième et dernier tome, Tilik et Kushi réussissent à s'évader du palais souterrain en nageant dans les eaux glacées avec l'aide de Chen et de Khulan. Ils regagnent le village juste à temps pour les festivités du Naadam et, bien décidés à servir une bonne leçon à Bold, qui a fait croire à tout le monde qu'ils ont été dévorés par les loups, les deux enfants trouvent le moyen de remporter toutes les compétitions tout en dévoilant l'étendue des crimes de l'homme d'affaires. [SDM]
16
Livre
Kushi. 5, La ville mange-rêves
[Paris] : Fei Dargaud, [2022]
93 pages : principalement des illustrations en couleur ; 13 x 18 cm.
17
Livre
Mist gears blast. 1
Paris : Delcourt-Tonkam, [2021]
184 pages : principalement des illustrations (certaines en couleur) ; 19 cm.
Depuis plusieurs décennies, un brouillard toxique recouvre la surface de la Terre. Les survivants se sont enfoncés dans une ville souterraine qu'ils ont nommée La Racine. Après le décès de sa mère, Nagi décide de retourner à la surface, bien que ce soit interdit. En fait, elle souhaite retrouver son père dont elle est sans nouvelles depuis longtemps et qui était remonté à la surface. Nagi souhaite aussi trouver un moyen de mettre fin à ce brouillard. Or, sur Terre, les animaux ont muté de sorte que des monstres sanguinaires peuplent le monde. Bien vite, elle rejoint un des escadrons de la résistance. [SDM]
18
Livre
Mist gears blast. 2
Paris : Delcourt-Tonkam, [2021]
206 pages : principalement des illustrations ; 19 cm.
Depuis plusieurs décennies, un brouillard toxique recouvre la surface de la Terre. Les survivants se sont enfoncés dans une ville souterraine qu'ils ont nommée La Racine. Après le décès de sa mère, Nagi décide de retourner à la surface, bien que ce soit interdit. En fait, elle souhaite retrouver son père dont elle est sans nouvelles depuis longtemps et qui était remonté à la surface. Nagi souhaite aussi trouver un moyen de mettre fin à ce brouillard. Or, sur Terre, les animaux ont muté de sorte que des monstres sanguinaires peuplent le monde. Bien vite, elle rejoint un des escadrons de la résistance. [SDM]
19
Livre
Panique sous la ville!
[Paris] : Jungle!, [2017]
77 pages : principalement des illustrations en couleur ; 31 cm.
Bande dessinée dérivée du jeu électronique développé par PopCap. On y dépeint les aventures fantastiques teintées d'humour absurde de Patty Laflèche, la nièce de Dave le Dingo, un inventeur excentrique, et son ami Tom Apic avec qui elle tente de maîtriser une invasion de zombies qui menace la petite ville de Voisinville. L'oncle, au langage inventé et incompréhensible, les épaule dans cette chasse aux zombies, avec son armée de plantes. [SDM]
20
Livre
Pelouses maudites!
[Paris] : Jungle!, [2017]
75 pages : principalement des illustrations en couleur ; 31 cm.
Bande dessinée dérivée du jeu électronique développé par PopCap. On y dépeint les aventures fantastiques, teintées d'humour absurde, de Patty Laflèche, la nièce de Dave le Dingo, un inventeur excentrique, et son ami Tom Apic avec qui elle tente de maîtriser une invasion de zombies qui menace la petite ville de Voisinville. L'oncle, au langage inventé et incompréhensible, les épaule dans cette chasse aux zombies, avec son armée de plantes. [SDM]
21
Livre
Sous le cimetière
Toronto, Ontario : Scholastic, [2018]
203 pages : principalement des illustrations en couleur ; 21 cm.
Katia et Victoria ont toutes les deux remporté des bourses afin d'étudier dans un pensionnat privé, mais si Victoria essaie de s'intégrer dans la masse en s'inscrivant au club de soccer et en changeant son style vestimentaire, Katia refuse de laisser de côté son tempérament sauvage qui dérange. Toutes deux victimes de moqueries, elles se trouvent à se disputer un soir de tempête, ce qui incite Katia à s'enfuir tandis que Victoria s'entraîne de plus belle pour maîtriser sa peur du ballon. Mais craignant pour sa petite soeur, l'aînée s'aventure au cimetière que cette dernière affectionne, mais se retrouve au fond d'une fosse quand elle se bute à Petit Fantôme, un gentil revenant qui s'intègre très mal dans le monde des morts. Ce dernier, tout en l'aidant à trouver une sortie, le met en garde contre Nikola, un humain qui vit avec les fantômes sous terre et qui vole la vie des enfants tous les treize ans afin de maintenir son fils en vie. Échappant à la vigilance de ce dernier, Victoria est heureusement saine et sauve, mais Katia, elle, pourrait bien être séduite par le mode de vie déjanté des esprits du cimetière. [SDM]
22
Livre
Terminus
Paris : Casterman, 2015.
222 p. : principalement des ill. en coul. ; 27 cm.