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Sujets français (1-4 de 4)
Virus informatiques -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse

1

Livre  
Danger virus!
[Paris] : Gallimard, c1998.
139 p. : ill. ; 18 cm.



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2

Livre  
Gamer. 8, Infection
Montréal (Québec) : Éditions Les Malins, [2020]
262 pages ; 21 cm.
Où l'on retrouve Laurianne, Margot, Charlotte et Elliot, des "gamers" réunis autour d'une passion commune pour le jeu en ligne ##La ligue des mercenaires##. Bien qu'elle soit parfaitement consciente qu'un contrat a été mis sur la tête de Stargrrrl, son avatar, et qu'elle devrait par conséquent éviter à tout prix de se connecter sur les serveurs de KPS, Laurianne ne peut s'empêcher de céder à la tentation lorsque Sam l'invite à jouer. Après tout, elle mérite bien ce petit moment de bonheur puisqu'elle et Gabryelle ont enfin mis au point le rétrovirus qui leur permettra d'infiltrer le Spectre et de prouver que le grand patron de Kronos a engagé ce groupe de hackers d'élite pour espionner ses concurrents, saboter leurs opérations et dérober leurs inventions! Grâce au programme-espion de Guillaume (qu'elle avait pourtant juré de détruire), l'adolescente est convaincue que le virus est indétectable et qu'elle pourra enfin détruire l'ennemi. Même si elle doit jouer avec le feu pour ce faire... [SDM]



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3

Livre  
Gamer. 9, Toxique
Montréal (Québec) : Éditions Les Malins, [2020]
424 pages ; 21 cm.
Laurianne a infecté KPS avec son rétrovirus et doit désormais attendre que ce dernier contamine à son tour les serveurs du Spectre. Elle sera alors en mesure de prouver que Damien Wolfe, le grand patron de Kronos, a engagé ce groupe de hackers d'élite pour espionner ses concurrents, saboter leurs opérations et dérober leurs inventions. Or, en attendant, l'ennemi est en mesure de récupérer des informations sur la nouvelle intelligence artificielle mise au point par KPS. La culpabilité ronge donc l'adolescente, qui est bien consciente qu'elle risque d'être accusée de trahison envers ce dernier, mais également envers son ami Guillaume, à qui elle a "emprunté" une partie du programme-espion qu'elle avait pourtant juré de détruire. Comme si ce n'était pas assez, Zach souhaite qu'ils officialisent leur relation, alors qu'elle est loin d'être prête à avouer à ses amis qu'elle fréquente un membre du groupe de l'infâme Sarah-Jade. Pour se détendre, elle accepte de renouer avec la Ligue et de s'allier à DrSly pour mener une mission nocturne, qui semble révéler que les Centauriens travaillent à créer une armée de cyborgs avec des personnages non joueurs que lui fournit Balkhagar. Et si tout cela n'était qu'un piège pour capturer Stargrrrl, qui a fait bannir un joueur ayant eu des propos homophobes? Dans le monde réel, Kostas, le youtubeur vedette déchu que Laurianne a dénoncé pour harcèlement, s'allie à ce joueur évincé pour inviter le public à une grande manifestation contre la jeune gameuse au nom de la liberté d'expression. [SDM]



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4

Livre  
Georges et le code secret
Paris : Pocket jeunesse, PKJ, [2015]
334 pages : illustrations ; 23 cm.
Quatrième et dernier volet des aventures de Georges, fils de fervents écologistes en butte à la technologie, et de son amie Annie, fille d'un chercheur prometteur de l'université de Foxbridge: Éric Bellis. Sous ce titre, George et Annie sont en congé scolaire et s'ennuient un peu. Quand soudainement, le chaos semble s'installer un peu partout. Les distributeurs de banque offrent leurs billets au tout-venant, les caisses des supermarchés n'enregistrent plus les opérations et les avions refusent de voler, les pannes s'accumulent. Tout laisse croire qu'il s'agit d'une attaque informatique à l'échelle mondiale. Pendant qu'Éric est appelé chez le premier ministre, Georges et Annie décident de mener leur petite enquête, aidé de l'ordinateur super puissant Cosmos. Mais voilà que Cosmos se montre capricieux et peu coopératif. Nos deux amis ne devront compter que sur eux-mêmes pour trouver qui se cache derrière ce bogue planétaire. [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.