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Sujets français (1-5 de 5)
Spookie, Araminta (Personnage fictif) -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse

1

Livre  
Araminta Spookie. 1, Ma maison hantée
Paris : Nathan, 2008.
158 p. : ill. ; 19 cm.
Depuis que ses parents ont été portés disparus dans le cadre de la chasse aux vampires qu'ils avaient entreprise en Transylvanie, Araminta Spookie habite avec sa tante Tabby, une dame très à cheval sur les principes, et son oncle Drac, un sympathique travailleur de nuit aux dents acérées. Le trio réside dans la Maison aux Revenants, une vieille demeure pleine de toiles d'araignées, de chauves-souris et d'armures rouillées dans laquelle la fillette multiplie les traques aux vampires, fantômes et loups-garous.



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2

Livre  
Araminta Spookie. 2, La grotte de l'épée
Paris : Nathan, 2008.
169 p. : ill. ; 19 cm.
Depuis que ses parents ont été portés disparus dans le cadre de la chasse aux vampires qu'ils avaient entreprise en Transylvanie, Araminta Spookie habite avec sa tante Tabby, une dame très à cheval sur les principes, et son oncle Drac, un sympathique travailleur de nuit aux dents acérées. Le trio réside dans la Maison aux Revenants, une vieille demeure pleine de toiles d'araignées, de chauves-souris et d'armures rouillées dans laquelle la fillette multiplie les traques aux vampires, fantômes et loups-garous. Grâce au plan qu'Araminta a soigneusement élaboré (voir opus précédent), Tante Tabby a heureusement abandonné le projet de vendre la maison et héberge depuis des acheteurs potentiels un peu sorciers: Wanda, en qui Araminta se découvre une fidèle alliée, et ses parents. Les deux copines ont d'ailleurs fort à faire présentement avec l'anniversaire prochain de messire Horace Harbinger, le fantôme d'un chevalier en armure qui doit bientôt célébrer ses 500 ans, mais également une grotte à explorer et une chauve-souris à retrouver... -- Second opus d'une série narrée d'un ton enlevé par l'héroïne, une attachante fillette débordante d'énergie et d'imagination dont les réflexions empreintes de naïveté et les plans joyeusement machiavéliques prêtent à sourire. Le lecteur la suit donc avec plaisir dans les méandres d'un univers gothique déjanté qui est admirablement servi par les illustrations stylisées de Pickering, soigneusement travaillées dans un camaïeu de gris. Une lecture distrayante, dont les chapitres sont de surcroît introduits par la silhouette d'une chauve-souris et les coins de pages ornés de toiles d'araignées. [SDM]



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3

Livre  
Araminta Spookie. 3, Détectives aquatiques
Paris : Nathan, 2008.
231 p. : ill. ; 19 cm.
Depuis que ses parents ont été portés disparus dans le cadre de la chasse aux vampires qu'ils avaient entreprise en Transylvanie, Araminta Spookie habite la Maison aux Revenants avec sa tante Tabby, une dame très à cheval sur les principes, son oncle Drac, un sympathique travailleur de nuit aux dents acérées, Wanda, sa meilleure copine, et les parents de cette dernière. Or, quand il se produit des événements étranges en la demeure, c'est Araminta que l'on accuse.



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4

Livre  
Araminta Spookie. 4, Sacré vampire!
Paris : Nathan, 2009.
229 p. : ill. ; 19 cm.
Depuis que ses parents ont été portés disparus dans le cadre de la chasse aux vampires qu'ils avaient entreprise en Transylvanie, Araminta Spookie habite la Maison aux Revenants avec sa tante Tabby, une dame très à cheval sur les principes, son oncle Drac, un sympathique travailleur de nuit aux dents acérées, Wanda, sa meilleure copine, et les parents de cette dernière. Ici, Araminta soupçonne la présence d'un loup-garou dans la demeure.



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5

Livre  
Araminta Spookie. 5, Les nounous fantômes
Paris : Nathan, 2010.
246 p. : ill. ; 19 cm.
Depuis que ses parents ont été portés disparus dans le cadre d'une chasse aux vampires qu'ils avaient entreprise en Transylvanie, Araminta Spookie habite la Maison aux Revenants avec sa tante Tabby, une dame très à cheval sur les principes, son oncle Drac, un sympathique travailleur de nuit aux dents acérées, Wanda, sa meilleure copine, et les parents de cette dernière. La fillette se fait ici une joie de célébrer son anniversaire, qui approche à grands pas. Mais voilà que sa tante Tabby lui annonce qu'elle a gagné un voyage fabuleux et qu'elle part non pas avec elle, mais avec oncle Drac et les parents de Wanda. Heureusement, l'arrivée de Mathilda, la cousine qu'elle adore, lui met un peu de baume au coeur. Jusqu'à ce qu'elle découvre que la jeune fille est accompagnée de Jed et Ned, deux esprits frappeurs qui ne la quittent pas d'une semelle, semant la pagaille dans le manoir! Minta doit à tout prix trouver un moyen de se débarrasser d'eux! Et si elle faisant d'une pierre d'un coup en faisant en sorte que ces insupportables créatures permettent à son fidèle ami, messire Horace, de récupérer le château que lui a ravi le cruel Émilien Dumilley?



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.