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Sujets français (1-36 de 36)
Rêves -- Bandes dessinées

1

Livre  
Aller-retour
[Paris] : Gallimard bande dessinée, [2019]
44 pages : principalement des illustrations en couleur ; 27 cm.
Bande dessinée donnant à plonger dans le quotidien d'Akissi, une fillette turbulente, aventurière, débrouillarde, têtue, espiègle et reine de la bêtise, qui habite un petit village de la Côte d'Ivoire, bien entourée de sa famille et de ses copains. La première histoire de cet opus relate les bêtises que l'héroïne a multipliées au cours du vol qui devait la conduire à Paris, si bien que l'avion a finalement rebroussé chemin pour la ramener à la maison. Une fois de retour au bercail, elle raconte avec nostalgie ses premières rencontre avec Joseph (en compagnie duquel elle a enterré le squelette scientifique de l'école) et Boubou (le singe qu'elle a arraché aux griffes d'un braconnier). Ceci avant de se révolter contre le portrait idéalisé que l'on dresse des princesses et de transformer une robe de grand couturier de sa soeur en une robe de "princesse moche" pour assister au Mardi Gras organisé par l'école. Les deux derniers récits relatent quant à eux la manière dont la fillette s'attire les foudres paternelles en dévorant le lait sucré qu'elle devait vendre pour acheter un cadeau de fête des Mères, puis la dernière balade qu'elle effectue en rêve avec son grand-père au moment même où ce dernier décède. [SDM]



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2

Livre  
Azolla
[Genève] : Atrabile, 2016.
[114] p. : tout en ill. en coul. ; 28 cm.



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3

Livre  
Blue au pays des songes. 1, La forêt envahissante
Grenoble : Vents d'Ouest, [2020]
65 pages : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.
Lorsqu'elle était enfant, un monstre a apparemment surgi du néant pour annoncer à Blue qu'il allait tout dévorer à l'exception d'elle-même. Des gens sont disparus et son père aussi, alors qu'on voulait lui faire croire que ce n'était qu'une tempête. Des années plus tard, alors qu'elle vit avec sa mère, elle se retrouve propulsée dans un monde de ténèbres où elle devra affronter ses peurs. Son aventure commence à Sad City, en compagnie d'une mini baleine et d'un garçon aussi petit qu'impressionnable. Blue doit libérer les rêves retenus par le gardien d'une forêt malveillante. [SDM]



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4

Livre  
Blue au pays des songes. 2, Bienvenue à Sad City
Grenoble : Vents d'Ouest, [2020]
80 pages : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.
Lorsqu'elle était enfant, un monstre a apparemment surgi du néant pour annoncer à Blue qu'il allait tout dévorer à l'exception d'elle-même. Des gens sont disparus et son père aussi, alors qu'on voulait lui faire croire que ce n'était qu'une tempête. Des années plus tard, tandis qu'elle vit avec sa mère, elle se retrouve propulsée dans un monde de ténèbres où elle devra affronter ses peurs. Son aventure commence à Sad City, en compagnie d'une mini baleine et d'un garçon aussi petit qu'impressionnable. Blue doit libérer les rêves retenus par le gardien d'une forêt malveillante. [SDM]



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5

Livre  
Celestia
[Genève] : Atrabile, [2020]
272 pages non numérotées : principalement des illustrations en couleur ; 27 cm.



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6

Livre  
Le cinérêve. 1, Le mystère Hortensia
Bruxelles, Belgique : Casterman, [2020]
63 pages : principalement des illustrations en couleur ; 28 cm.
Augustin vit avec sa mère et son chien Croquette. Alors qu'il essaie de surmonter sa peur de l'eau pendant ses cours de natation et d'esquiver les moqueries de Maxime, qui s'acharne sur son cas autant en classe qu'à la piscine, Augustin s'intéresse à Madame Hortensia, une voisine qui habite un curieux manoir rempli de plantes tropicales. Un jour, Augustin découvre avec Croquette l'existence du Cinérêve, cet endroit permet de quitter la réalité et de vivre une vie plus sublime dans le rêve, on peut ainsi oublier sa misère quotidienne. Toutefois, au Cinérêve, il y a aussi des cauchemars et Amélia veut prévenir Augustin que cet endroit comporte des risques... [SDM]



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7

Livre  
La clairière
Paris : Cambourakis, [2020]
250 pages : principalement des illustrations ; 23 cm.



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8

Livre  
Le coeur de l'ombre
[Bruxelles] : Dargaud Benelux, 2016.
100 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.



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9

Livre  
Dans la forêt des lilas
[Paris] : Éditions Delcourt, [2019]
71 pages : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.
La grande soeur de Comtesse déménage avec son époux et une dispute fait exploser le lien entre les deux soeurs. Comtesse a peur qu'avec le temps la mémoire de son père soit oubliée et elle refuse de vieillir ou de quitter la maison familiale. Dans la maison paternelle, la jeune fille vivait dans le monde merveilleux qu'elle s'était créé autour du chat Minon. Or, tandis qu'elle est atteinte d'une étrange maladie de mélancolie tuberculeuse, son univers intérieur s'assombrit sous le passage d'une créature funeste. Pendant ce temps, elle reçoit de l'opium en traitement, mais son état se détériore. Puis, Comtesse est amoureuse de son médecin Anton, l'époux de sa soeur. Cette réalité va-t-elle la conduire à voir son monde intérieur dévasté? Et si elle trouvait finalement conseil auprès de sa soeur Verity, qui est si différente de Comtesse et de leur père? [SDM]



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10

Livre  
Dédales. 1
Bordeaux : Cornélius, [2019]
64 pages non numérotées : principalement des illustrations en couleur ; 29 cm.



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11

Livre  
Le dernier pharaon
Bruxelles : Blake et Mortimer, [2019]
91 pages : principalement des illustrations en couleur ; 31 cm.
Un grand classique de la bande dessinée franco-belge, qui vit le jour en 1946 sous la plume d'Edgar P. Jacobs avant d'être repris par de nouveaux artistes à la mort de ce dernier. À l'origine prépublié dans ##Le journal de Tintin##, il met en scène Sir Francis Blake, un militaire affecté au MI5, et son grand ami, Philip Mortimer, professeur spécialisé en physique nucléaire. Tous deux sont régulièrement amenés à affronter leur ennemi juré, le colonel Olrik, dans des intrigues qui oscillent, selon les tomes, entre l'enquête policière, l'histoire, la science-fiction, l'espionnage et l'aventure. Dans celui-ci, le professeur Mortimer est appelé au palais de justice de Bruxelles, où des travaux de rénovation ont permis de mettre à jour un mur couvert d'hiéroglyphes, mais également un rayonnement électromagnétique colossal, qui ne tarde pas à entraîner le dysfonctionnement de tous les appareils électriques de la ville, qui est rapidement désertée. D'où provient donc ce rayonnement de nature totalement nouvelle? Est-ce un hasard si le professeur est hanté par des cauchemars qui le ramènent à la Grande Pyramique d'Égypte, lui dont l'équilibre mental est remis en cause par les autorités alors qu'il s'oppose aux militaires venus bombarder le bâtiment afin de poursuivre son enquête? [SDM]



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12

Livre  
Le domaine Grisloire. 1, If only everything
Montréal : Glénat Québec, 2015.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.



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13

Livre  
Le domaine Grisloire. 2, La fille qui explose
Montréal : Glénat Québec, 2015.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.



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14

Livre  
La fille de l'eau
Paris ; Montréal : Dargaud ; [Paris] : My Major Company BD, 2012.
[184] p. : principalement des ill. en coul. ; 24 cm.



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15

Livre  
Le gardien des rêves. 1, Prisonniers du cauchemar
Toronto, Ontario : Éditions Scholastic, [2017]
201 pages : principalement des illustrations en couleur ; 23 cm.
Série de bandes dessinées dans laquelle Ben, un garçon qui apprend qu'il est l'un des derniers gardiens des rêves, cherche à maîtriser ses pouvoirs afin de venir à bout du seigneur des cauchemars, un être maléfique s'emparant des songes d'autrui pour trouver un moyen de se réveiller de nouveau. Dans ce premier épisode, Ben apprend que Kaylee, l'élue de son coeur, se retrouve dans un état de sommeil sous-paradoxal, de sorte qu'elle ne peut s'échapper de ses rêves. Visitant la clinique du sommeil du docteur Alexson, il voit que d'autres enfants qu'il a déjà rencontrés en rêve sont également atteints de ce mal étrange, et s'endort afin de gagner le monde des songes pour les libérer. Ces derniers sont cependant retenus prisonniers par un puissant monstre et le seul allié de Ben s'avère à être un lapin dénommé Lewis, qui lui apprend à contrôler ses pouvoirs de gardien des rêves. [SDM]



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16

Livre  
Le gardien des rêves. 2, La malédiction du faucheur
Toronto, Ontario : Éditions Scholastic, [2018]
216 pages : principalement des illustrations en couleur ; 23 cm.
Série de bandes dessinées dans laquelle Ben, un garçon qui apprend qu'il est l'un des derniers gardiens des rêves, cherche à maîtriser ses pouvoirs afin de venir à bout du seigneur des cauchemars, un être maléfique s'emparant des songes d'autrui pour trouver un moyen de se réveiller de nouveau. Dans ce deuxième épisode, un mystérieux mal s'est emparé du docteur Alexson et celui-ci devient la cible de spectres qui semblent collaborer avec le seigneur des cauchemars. Pendant ce temps, Ben poursuit sa mission en sauvant différents enfants de leurs cauchemars avec l'aide de Jake, mais les deux amis se disputent à cause du manque d'assiduité de ce dernier. Toutefois, le technophile est frappé d'une malédiction selon laquelle il ne doit jamais s'endormir puisqu'il sera livré aux mains d'un terrible faucheur. [SDM]



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17

Livre  
Les incidents de la nuit. 1
Paris : L'Association, 2012.
90 p. : principalement des ill. ; 25 cm.



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18

Livre  
Les incidents de la nuit. 2
Paris : L'Association, 2013.
108 p. : principalement des ill. ; 25 cm.



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19

Livre  
Inversion
Charnay-lès-Mâcon : Bamboo édition, [2018]
80 pages : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.



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20

Livre  
Le jardin de minuit
Paris : Soleil, 2015.
96 p. : principalement des ill. en coul. ; 29 cm.
Les vacances ont très mal commencé pour Tom. Pour éviter qu'il n'attrape à son tour la rougeole contractée par son frère, ses parents l'envoient en exil chez son oncle Alan et sa tante Gwen, qui habitent un immeuble à logements tristounet où il n'a personne avec qui jouer. Une nuit où il n'arrive pas à trouver le sommeil, le garçonnet entend la pendule de l'entrée sonner... treize heures! Intrigué, il quitte l'appartement à pas de loup et découvre une porte qui s'ouvre sur un magnifique jardin. Toutes les nuits, lorsque résonne le treizième coup de gong, le garçonnet prend ainsi l'habitude de rejoindre cet univers magique et envoûtant où personne ne peut le voir, hormis une fillette prénommée Hatty. Or, la course du temps n'obéit pas aux lois habituelles dans ce monde merveilleux, si bien que, d'une visite à l'autre, Tom retrouve son amie à différentes époques et saisons. Réussira-t-il à percer le mystère de ce phénomène inexplicable? [SDM]



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21

Livre  
Le lion de Jacob
Montréal (Québec) : M. Ed, [2018]
1 volume (non paginé) : principalement des illustrations en couleur ; 24 cm.
Jacob est un enfant malade hospitalisé, il attend d'être opéré, mais cela ne se fera pas sans risques pour sa vie. Ses rêves sont hantés par le passage d'un lion. Une infirmière africaine bienveillante, qui connaît une forme de spiritualité issue de la culture traditionnelle de son pays, va lui apprendre à apprivoiser son Dénicheur, une bête imaginaire qui vient nous retrouver lorsqu'on s'égare dans la vie et que le combat à mener semble perdu d'avance. S'en suit une lutte intérieure conduisant à la table d'opération jusqu'au réveil. [SDM]



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22

Livre  
Little Nemo : retour à Slumberland
[Paris] : Urban kids, 2015.
119 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.
La fille du roi Morphée est bien triste. Elle attend avec impatience l'arrivée d'un nouveau compagnon de jeu, mais les sages du roi ne s'entendent pas sur le choix d'un candidat. Finalement, un certain James Nemo Summerton est sélectionné, à la grande joie de la princesse. Popcorn, le messager, est envoyé dans la chambre du garçon alors qu'il dort, afin de le guider vers Slumberland, mais il échoue à sa tâche. Le roi mandate donc Bonbon afin de ramener Nemo auprès de la princesse. Mais la mission ne sera pas facile. Lorsqu'enfin le garçon pose les pieds à Slumberland, il est conduit à la salle du palais afin d'y faire la connaissance de la princesse. Celle-ci lui fait visiter les vastes jardins du palais et lui montre les plantes exceptionnelles qui s'y trouvent. Mais le séjour de Némo à Slumberland pourrait s'avérer plus mouvementé que prévu puisque Flip Flap, le neveu de l'Aurore, est bien décidé à réveiller le garçon. [SDM]



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23

Livre  
Malice et Catastrophe. 1, Yôkaï di yôkaï da
[Bruxelles] : Dargaud Benelux, 2012.
63 p. : principalement des ill. en coul. ; 28 cm.
Malice est une fillette de huit ans, grande amatrice de films de karaté, de mangas et de jeux vidéo. Orpheline, elle habite avec sa grand-mère (qui tient une pension) ainsi qu'avec son chat Catastrophe, complice de toutes ses aventures. Si l'héroïne passe ses journées sur les bancs d'école comme tous les enfants de son âge, la nuit, elle se retrouve toutefois au coeur de cauchemars plus vrais que nature dans lesquels elle doit affronter les yokaï et le terrible Zuochi, qui désirent prendre le contrôle du monde en mettant la main sur le "Shan Hai Jing", le grimoire sacré de son ancêtre, le guerrier Yi. [SDM]



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24

Livre  
Malice et Catastrophe. 2, La guerre des yôkaï
[Bruxelles] : Dargaud Benelux, 2012.
64 p. : principalement des ill. en coul. ; 28 cm.
Malice est une fillette de huit ans, grande amatrice de films de karaté, de mangas et de jeux vidéo. Orpheline, elle habite avec sa grand-mère (qui tient une pension) ainsi qu'avec son chat Catastrophe, complice de toutes ses aventures. Si l'héroïne passe ses journées sur les bancs d'école comme tous les enfants de son âge, la nuit, elle se retrouve toutefois au coeur de cauchemars plus vrais que nature dans lesquels elle doit affronter les yokaï et le terrible Zuochi, qui désirent prendre le contrôle du monde en mettant la main sur le "Shan Hai Jing", le grimoire sacré de son ancêtre, le guerrier Yi.



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25

Livre  
Malice et Catastrophe. 3, Histoire de yôkaï chinois
[Bruxelles] : Dargaud Benelux, 2013.
102 p. : principalement des ill. en coul. ; 28 cm.
Malice est une fillette de huit ans, grande amatrice de films de karaté, de mangas et de jeux vidéo. Orpheline, elle habite avec sa grand-mère (qui tient une pension) ainsi qu'avec son chat Catastrophe, complice de toutes ses aventures. Si l'héroïne passe ses journées sur les bancs d'école comme tous les enfants de son âge, la nuit, elle se retrouve toutefois au coeur de cauchemars plus vrais que nature dans lesquels elle doit affronter les yokaï et le terrible Zuochi, qui désirent prendre le contrôle du monde en mettant la main sur le "Shan Hai Jing", le grimoire sacré de son ancêtre, le guerrier Yi. [SDM]



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26

Livre  
Pieter et le lokken
[Paris] : Delcourt, 2015.
23 p. (certaines pliées) : principalement des ill. en coul. ; 36 cm.
Grand album de bande dessinée où l'on raconte comment le petit Pieter est bientôt entraîné, à son insu, par une larve de lokken à commettre un mauvais coup. Son père, qui sait reconnaître leurs traces, les chasse dans la forêt, car les lokkens représentent un grand danger pour les humains. Ces dernières hypnotisent leurs victimes et se nourrissent de leurs rêves ou de leurs cauchemars, ce qui peut les rendre terrifiantes. [SDM]



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27

Livre  
Poet Anderson
Grenoble : Glénat, [2018]
96 pages non numérotées : principalement des illustrations en couleur ; 26 cm.
Alors qu'il surprend son frère Alan en train de lire de vieux bouquins dans des effluves d'une lampe à l'huile, Jonas se trouve transporté à la suite de ce dernier à Genesis, la ville au coeur du monde des rêves. L'aîné connaît en fait très bien cet endroit, né des songes collectifs de tous les dormeurs, et y a même noué une amitié avec la belle Ayo, qui n'existe pas dans le monde de l'éveil. Cet univers est cependant menacé par Rem, le démon des cauchemars qui, aidé de ses traqueurs nocturnes, cherche à s'immiscer parmi les éveillés pour faire régner la terreur. Il entraîne ainsi la mort des parents des frères Anderson, mais si ceux-ci s'avèrent des rêveurs conscients, capables de contrôler leurs actions dans le monde des songes, Jonas est également un "poet", qui peut établir le lien entre le rêve et la réalité. Cela en fait par contre une cible de choix pour Rem et les monstres qu'il contrôle. [SDM]



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28

Livre  
Les rêves dans la maison de la sorcière
Paris : Rue de Sèvres, 2016.
62 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.



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29

Livre  
Les rêves d'une grenouille
Paris : Autrement jeunesse, c2003.
55 p. : principalement des ill. en coul. ; 29 cm.
Une petite grenouille et une souris s'interrogent sur la nuit et les rêves: d'où la nuit vient-elle? Pourquoi tout est-il calme? Pourquoi la lune ne brille-t-elle que la nuit? Qui invente nos rêves? Une bande dessinée aux illustrations dépouillées et aux dialogues peu nombreux (les deux amies passent beaucoup de temps à réfléchir!), mais empreints de réflexions propres à l'imaginaire enfantin qui font sourire. [SDM]



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30

Livre  
Le royaume d'Estompe
Talence : Akileos, 2012.
65 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.
Noémie se rend chez sa grand-mère à la campagne afin d'assister à l'enterrement de son grand-père. Le soir venu, soucieuse de la peine de son père, la fillette fait un rêve étrange dans lequel sa peluche à l'effigie d'un cochon prend vie et la guide vers un prince dont le père s'est fait enlever par une créature qui cherche à en effacer le souvenir. [SDM]



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31

Livre  
Songes. 2, Célia
Paris : Les Humanoïdes associés, 2012.
47 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.
Une jeune et jolie gouvernante est engagée pour s'occuper d'un jeune garçon génial, maître d'un étrange domaine parsemé de ses inventions, avec qui elle a peine à s'entendre. La nuit, dès qu'elle s'endort, elle plonge par ailleurs dans un univers onirique d'une totale fantaisie. Marqué par le courant "steampunk", un ##Alice au pays des merveilles## pour adultes, d'une belle liberté. Dessin à la ligne claire, délicat et vif, d'un érotisme léger. [SDM]



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32

Livre  
Square eyes
Paris : Éditions Delcourt, [2020]
253 pages : principalement des illustrations en couleur ; 27 cm.



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33

Livre  
Super caca. 1, Rentrée des classes
[Paris] : Delcourt, 2016.
47 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Bande dessinée d'humour proposant les aventures déjantées d'écoliers de l'Imagi-school qui accueille des enfants surdoués. Or, pour y entrer, ces derniers doivent faire preuve d'imagination et donner vie à un rêve qui prend alors la forme d'une créature. Lorsque l'un d'entre eux donne vie à Super Caca et que celui-ci sent la fraise, les autres se paillent naturellement sa tête. Suivent leurs mésaventures dans cet univers magique délirant d'esprit manga faisant écho à Pokémon et Dragon Ball. [SDM]



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34

Livre  
Super caca. 2, Dream ball
[Paris] : Delcourt, [2017]
47 pages, 2 pages de planches non numérotées : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.
Bande dessinée d'humour proposant les aventures déjantées d'écoliers de l'Imagi-school qui accueille des enfants surdoués. Or, pour y entrer, ces derniers doivent faire preuve d'imagination et donner vie à un rêve qui prend alors la forme d'une créature. Lorsque l'un d'entre eux donne vie à Super Caca et que celui-ci sent la fraise, les autres se payent naturellement sa tête. Suivent leurs mésaventures dans cet univers magique délirant d'esprit manga faisant écho à Pokémon et Dragon Ball. [SDM]



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35

Livre  
Super caca. 3, Le temple de Seth
[Paris] : Delcourt, [2017]
48 pages, 2 pages de planches détachables non numérotées : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.
Bande dessinée d'humour proposant les aventures déjantées d'écoliers de l'Imagi-school qui accueille des enfants surdoués. Or, pour y entrer, ces derniers doivent faire preuve d'imagination et donner vie à un rêve qui prend alors la forme d'une créature. Lorsque l'un d'entre eux donne vie à Super Caca et que celui-ci sent la fraise, les autres se payent naturellement sa tête. Suivent leurs mésaventures dans cet univers magique délirant d'esprit manga faisant écho à Pokémon et Dragon Ball. [SDM]



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36

Livre  
Toto l'ornithorynque et le dragon bleu
[Paris] : Delcourt, [2017]
31 pages : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.
Série mettant en scène Toto l'ornithorynque et ses amis (Chichi l'échidné, Wawa le koala et Riri la chauve-souris), dont on suit les aventures au coeur d'une forêt australienne teintée de merveilleux. Dans ce nouvel opus, Toto se sent un peu incompris, alors qu'il est le seul de la bande à avoir la capacité de communiquer, à travers ses songes, avec les esprits qui ont créé le monde. Aussi, lorsqu'il apprend qu'il existe d'autres rêveurs comme lui, il décide d'aller en rencontrer un. Et, pourquoi pas Gogo, le dragon bleu, qui habite un charmant petit coin paradisiaque au bord de la mer? Une fois arrivé à destination, l'ornithorynque réalise toutefois qu'il n'est pas si simple de retrouver quelqu'un dans cette immensité bleue qu'il n'avait jamais vue auparavant. Guidé par différentes espèces rencontrées, il se fraie lentement un chemin jusqu'à la Grande Barrière de corail, entre beauté et dangers, attendant impatiemment une rencontre qui s'avère bien décevante... [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.