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Titre Mon premier livre de programmation avec Scratch jr / Rosie Dickins ; illustrations, Shaw Nielsen et Pete Taylor ; traduction, Pascal Varejka.
Auteur Dickins, Rosie, auteur
Éditeur Londres : Éditions Usborne, [2019]
©2019
Notice 17 de 24
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Sujet français Scratch (Langage de programmation)
Programmation (Informatique)
Jeux d'ordinateur
Collaboration Nielsen, Shaw, illustrateur
Taylor, Pete, illustrateur
Description 48 pages : illustrations en couleur ; 20 x 26 cm.
Note Traduction de : My first computer coding book using ScratchJr.
Comprend un index.
Résumé Ce document propose une découverte de la programmation à l'aide de ScratchJr. Ce programme permet d'assembler des blocs de commandes et d'en faire un script de jeu vidéo. Il devient alors possible de dessiner ses propres personnages, de créer des jeux et des animations, d'ajouter des sons et de la musique. Les instructions pour réaliser les différentes tâches sont expliquées, pas à pas, dans le livre, qui se présente comme un guide d'initiation, pour enfants, aux compétences de base de la programmation informatique. [SDM]
Critique Pour profiter de ce document, il faut posséder une tablette et une connexion Internet. Il faudra ensuite télécharger l'application indiquée dans le livre. Les activités sont plaisantes à réaliser et assez faciles. Une fois que la découverte de l'outil est faite, l'enfant pourra réaliser des jeux vidéo. Des petits robots en dessins de synthèse nous accompagnent dans cette compilation amusante de marches à suivre pour réaliser les activités. Des copies d'écran nous aident à garder le fil. [SDM]
Public cible E 4.
ISBN 9781474970051 (reliure à spirale)
Autre titre My first computer coding book using ScratchJr. Français
   
   
 
Bibliothèque Note Cote Statut
 SAINT-MICHEL - Jeunes - Documentaires    005.13 S J  RETOUR 23-04-11
 
 
 
   
   
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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.