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Sujets français (1-4 de 4)
Pays de Galles -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse

1

Livre  
Le crime parfait
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2007.
308 p. ; 21 cm.
À Manod, petite bourgade grise et pluvieuse du Pays de Galles, Dylan et sa famille habitent une station-service en faillite. Mais tout change lorsque l'élégant Lester met à l'abri les chefs-d'oeuvre de la National Gallery dans la vieille mine de Manod. Suite à un drôle de quiproquo, Dylan, notre petit héros, aura accès aux peintures, puis finalement tous les habitants du village, à un moment ou à un autre, verront un tableau. Leur univers en sera transformé. Chacun, à sa manière, sera changé par le regard qu'il posera sur l'oeuvre d'art, qui lui permettra de franchir une étape dans sa vie. -- Un roman chaleureux et attachant, à la fois drôle et excentrique, une écriture simple et légère pour parler de l'art et de la beauté cachée au coeur de notre monde. [SDM]



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2

Livre  
Miss Peregrine et les enfants particuliers. [1]
Montrouge : Bayard jeunesse, 2012.
443 p. : ill. ; 21 cm.
L'enfance de Jacob a été bercée par les fabuleuses histoires que lui racontait son grand-père, Abraham Portman. Ce dernier affirmait avoir grandi sur une île enchantée, dans un orphelinat tenu par un faucon fumeur de pipe qui protégeait ses jeunes pensionnaires des monstres lancés à leurs trousses. Monstres qui en voulaient à leurs talents particuliers, voire surnaturels. Lorsque son père lui explique que les récits de son papi étaient en fait des versions enjolivées d'une enfance cauchemardesque au cours de laquelle il avait été contraint de quitter sa famille polonaise et d'intégrer un orphelinat du pays de Galles afin d'échapper aux nazis, Jacob se sent trahi. Or, des années plus tard, la réalité le rattrape. Un soir, son grand-père l'appelle à l'aide, convaincu qu'il est de nouveau poursuivi par les monstres de son enfance. Lorsqu'il arrive sur place, Jacob voit une effroyable créature s'enfuir sous ses yeux tandis qu'Abraham, gravement blessé, utilise ses dernières forces afin de lui murmurer de se rendre sur l'île enchantée: "Trouve l'oiseau. Dans la boucle. De l'autre côté de la tombe du vieux. Le 3 septembre 1940." (p. 39). Alors que tous craignent pour sa santé mentale, l'adolescent de 16 ans décide d'honorer les dernières volontés de son aïeul et entame (avec son père) un périple jusqu'à l'orphelinat en ruines de Miss Peregrine Faucon, qui lui révèle que, parfois, la réalité dépasse la fiction...



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3

Livre  
Princesse Shannon. 2, Le glaive de la vengeance
Paris : Flammarion, 2011.
380 p. : carte ; 22 cm.
Pays de Galles, 7e siècle. Les Romains sont partis depuis peu, mais les Brittons sont désormais sous la menace des envahisseurs saxons, venus de la lointaine Germanie. Accompagné de son fidèle compagnon Rhodri, la princesse Shannon a pu se sauver de la cour du prince Llew, mais elle est désormais une fugitive. Cependant, le royaume est toujours en péril. Les Saxons ont le vent en poupe, ils s'apprêtent à conquérir le pays bourgade après bourgade. Découragée, Shannon veut surtout s'en retourner chez elle, auprès de sa mère. Mais les dieux anciens "ceux-qui-brillent" ne l'entendent pas ainsi, ils lui envoient une aide sous la forme d'une jeune fille hibou (Blodeuwedd), dont la mission est de pousser Shannon à réaliser sa destinée. Celle-ci lui apprend lors d'une vision que si elle n'agit pas, le royaume Britton va être envahi et détruit par les Saxons. Shannon décide de prévenir le prince Llew du danger qui le menace. Mais ce dernier a plutôt choisi de trahir et de devenir le vassal du général saxon Poing-de-Fer. Avec le prince Iwan, Shannon se rend à Gwylan Canu, une forteresse donnant sur la mer, où se déroulera une bataille finale durant laquelle Shannon va risquer sa vie pour son royaume.



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4

Livre  
Princesse Shannon. 3, La flamme des ténèbres
Paris : Flammarion, 2012.
408 p. : carte ; 22 cm.
Pays de Galles, 7e siècle. La princesse Shannon vient de remporter une grande victoire sur le chef de guerre saxon Herewulf Poing-de-fer. Toujours sur le sentier de guerre, elle compte maintenant s'attaquer au traître Llew. Sa petite troupe s'est un peu étoffée. Il y a bien sûr Iwan, Rhodri et Blodeuweld, la fille hibou, mais aussi quatre jeunes filles: Dera, Linette, Banon et Aberfa. Mais ses plans vont changer. La princesse a reçu un nouvel ordre de la part des dieux anciens. Elle doit d'abord libérer le dieu Caradoc du Vent du Nord, prisonnier d'un cruel guerrier. Pour accomplir cette périlleuse mission, il lui faut se rendre en plein territoire saxon, pour ainsi dire dans la gueule du loup. Avec l'aide de ses compagnons, Shannon se lance dans l'aventure. [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.