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Sujets français (1-44 de 44)
Novélisations

1

Livre  
À l'assaut de la forteresse!
Vanves : Hachette jeunesse, 2016.
59 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Novélisation d'un animé mettant en scène les aventures de jeunes apprentis ninjas appelés à combattre les esprits maléfiques du terrible Seigneur de la guerre Ashida et sa fille Shoko. Le roman est illustré d'images de synthèse campant ces jeunes enfants japonais aux côtés de leur vénérable maître Ninja. Dans cet épisode, un parchemin précieux a été dérobé au maître et les Mini Ninjas doivent le retrouver avant qu'il ne tombe entre les mains d'Ashida. [SDM]



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2

Livre  
Un appétit d'ogre!
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
57 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Brève novélisation inspirée du jeu vidéo et des dessins animés qui en sont dérivés. On y relate les aventures de Nathan, un jeune garçon lambda qui se retrouve investi d'une mission extraordinaire: régler les petits problèmes quotidiens provoqués par les yo-kai, des esprits farceurs invisibles appartenant à huit tribus différentes. S'ils habitent une dimension parallèle, ces petits coquins s'amusent à investir le monde des humains pour les empêcher de dormir, les placer dans des situations gênantes, les amener à faire de gentilles bêtises ou provoquer des conflits. Jusqu'à ce qu'on les aide à trouver la paix. Avec sa montre spéciale, Nathan peut heureusement les repérer et, lorsqu'il réussit à se lier d'amitié avec eux, il reçoit un médaillon lui permettant de les appeler à la rescousse en cas de besoin. Il peut heureusement compter sur l'aide de Whisper le spectre et du chat Jibanyan pour le seconder dans ses missions. Dans cet opus, le héros lutte contre Granpapéti, qui pousse une fillette à engloutir jusqu'à la nausée des montagnes d'aliments gras qu'elle achète au supermarché. [SDM]



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3

Livre  
Aquabug
Vanves : Hachette jeunesse, [2018]
88 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Roman s'insérant dans une série campée dans la capitale française, qui sert de décor aux aventures de Marinette Dupain-Cheng et d'Adrien Agreste, respectivement fille de boulangers et fils mannequin du célèbre créateur de mode Gabriel. C'est sous l'identité des superhéros Ladybug et Chat Noir que ces adolescents de quatorze ans protègent les Parisiens des plans machiavéliques du Papillon, un sinistre personnage ayant le pouvoir de repérer les gens animés d'émotions négatives et de les transformer en supervilains grâce à ses akumas (papillons magiques). Ceci dans le but de dérober à Marinette et Adrien leur Miraculous, à savoir les talismans les plus puissants du monde. Dans cet épisode: le Papillon "akumatise" la jeune Ondine, qui accepte de transformer la capitale française en un royaume sous-marin où elle évoluera sous la forme d'une sirène et pourra enfin vivre l'histoire d'amour qu'elle souhaite ardemment avec le beau Kim, qui n'a jamais rien compris aux déclarations subtiles qu'elle multiplie à son égard depuis si longtemps. Alors qu'ils doivent allier leurs forces pour mettre un terme à l'inondation, Chat noir menace de faire la grève, lui qui en veut terriblement à sa coéquipière de lui dissimuler des secrets, conformément à la volonté de Maître Fu. [SDM]



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4

Livre  
L'armée du Papillon
Vanves : Hachette jeunesse, [2019]
88 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Roman s'insérant dans une série campée dans la capitale française, qui sert de décor aux aventures de Marinette Dupain-Cheng et d'Adrien Agreste, respectivement fille de boulangers et fils mannequin du célèbre créateur de mode Gabriel. C'est sous l'identité des superhéros Ladybug et Chat Noir que ces adolescents de quatorze ans protègent les Parisiens des plans machiavéliques du Papillon, un sinistre personnage ayant le pouvoir de repérer les gens animés d'émotions négatives et de les transformer en supervilains grâce à ses akumas (papillons magiques). Ceci dans le but de dérober à Marinette et Adrien leur Miraculous, à savoir les talismans les plus puissants du monde. Dans cet épisode: en ce Jour des Héros, chaque citoyen a pour mandat de préparer une bonne action. Or, rien ne va plus lorsque le Papillon "réakumatise" tous ses anciens vilains, qui entreprennent de se venger de Ladybug et de Chat Noir. Ces derniers peuvent heureusement eux aussi compter sur les complices qui ont gagné leurs rangs au fil du temps pour ramener la paix en ville... [SDM]



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5

Livre  
L'attaque des Lapins crétins : une aventure des Lapins crétins
Grenoble : Glénat jeunesse, [2019]
96 pages en pagination multiple : illustrations en couleur ; 18 cm.
Collection de livres-jeux qui reprennent le concept du "livre dont vous êtes le héros" tout en y ajoutant de nombreux paramètres, dont l'utilisation de combinaisons d'objets et de l'orientation dans l'espace au moyen d'une carte pour permettre au lecteur de s'échapper d'un lieu tiré le plus souvent de l'univers d'une série jeunesse populaire. Il se glisse ici dans la peau d'un enfant amateur de technologie et de science-fiction, qui se réveille sur un vaisseau spatial rempli de Lapins crétins. Récoltant des éléments précis dans chaque pièce qu'il visite, le héros verra de nombreuses possibilités s'offrir à lui en parcourant un livret d'aventure, d'action, d'indices et un inventaire, tout en se référant à une carte des lieux et à un tableau de combinaison d'objets présentés sur les rabats des pages couvertures. [SDM]



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6

Livre  
Aventures à Alola
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
56 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Une collection de brefs romans inspirés du jeu vidéo éponyme et de la série animée qui en découle. On y retrouve Sacha Ketchum, qui aspire toujours à devenir un Maître Pokémon accompli. Il passe cette fois les vacances à Alola, un archipel constitué de quatre îles gardées par des Pokémon légendaires, avec lesquels il espère tisser des liens. Tout en entreprenant de réaliser le "Tour des Îles", une épreuve qui permettra au vainqueur d'utiliser les puissantes capacités Z, il intègre l'École Pokémon afin de parfaire ses connaissances. Il y rencontre la mystérieuse Lilie, ainsi que le professeur Euphorbe et Raphaël Chen, des scientifiques qui ont beaucoup à lui apprendre. Le héros ne tarde par ailleurs pas à croiser la route de la Team Skull, qui rivalise d'ignominie avec la Team Rocket dans le vol de Pokémon puissants et dont il s'efforce de contrer les plans machiavéliques avec l'aide de son fidèle Pikachu... [SDM]



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7

Livre  
Le badge Iceberg
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
57 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme et de l'animé, cette série narre les combats menés par le jeune Sacha afin de devenir le meilleur dresseur de la ligue Pokémon. Ce qu'il s'attache à faire tout en déjouant les plans machiavéliques de différents ennemis en compagnie de son fidèle copain Pikachu. [SDM]



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8

Livre  
Bienvenue à l'École Pokémon!
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
57 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Une collection de brefs romans inspirés du jeu vidéo éponyme et de la série animée qui en découle. On y retrouve Sacha Ketchum, qui aspire toujours à devenir un Maître Pokémon accompli. Il passe cette fois les vacances à Alola, un archipel constitué de quatre îles gardées par des Pokémon légendaires, avec lesquels il espère tisser des liens. Tout en entreprenant de réaliser le "Tour des Îles", une épreuve qui permettra au vainqueur d'utiliser les puissantes capacités Z, il intègre l'École Pokémon afin de parfaire ses connaissances. Il y rencontre la mystérieuse Lilie, ainsi que le professeur Euphorbe et Raphaël Chen, des scientifiques qui ont beaucoup à lui apprendre. Le héros ne tarde par ailleurs pas à croiser la route de la Team Skull, qui rivalise d'ignominie avec la Team Rocket dans le vol de Pokémon puissants et dont il s'efforce de contrer les plans machiavéliques avec l'aide de son fidèle Pikachu... [SDM]



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9

Livre  
Le bon, la brute et le lapin crétin : une aventure de The Lapins crétins
Grenoble : Glénat jeunesse, [2019]
96 pages en pagination multiple : illustrations en couleur, carte ; 18 cm.
Collection de livres-jeux qui reprennent le concept du "livre dont vous êtes le héros" tout en y ajoutant de nombreux paramètres, dont l'utilisation de combinaisons d'objets et de l'orientation dans l'espace au moyen d'une carte pour permettre au lecteur de s'échapper d'un lieu tiré le plus souvent de l'univers d'une série jeunesse populaire. Il se glisse ici dans la peau d'un enfant qui, après avoir été enlevé une première fois par les Lapins crétins, ceux-ci voulant changer le cours de l'Histoire avec une machine à laver le temps, fait de nouveau face à ces êtres incapables de penser et de parler en étant propulsé au Far West. Récoltant des éléments précis dans chaque endroit qu'il visite, le héros verra de nombreuses possibilités s'offrir à lui en parcourant un livret d'aventure, d'action, d'indices et un inventaire, tout en se référant à une carte des lieux et à un tableau de combinaison d'objets présentés sur les rabats des pages couvertures. [SDM]



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10

Livre  
Un chat de trop!
Vanves : Hachette jeunesse, [2016]
87 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Roman s'insérant dans une série qui campe les aventures de jeunes superhéros et leur kwamis magiques respectifs. Ils y sont appelés à assurer différentes missions dans Paris pour venir en aide aux victimes d'un supervilain et ses papillons maléfiques. Dans cet épisode, Ladybug tente de faire la lumière sur le vol d'un tableau du Musée du Louvre qu'on attribue à Chat Noir. Or, ce dernier prétend qu'il s'agit plutôt de l'oeuvre d'un imposteur qui s'avère être son double maléfique. [SDM]



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11

Livre  
Choc des cultures!
Vanves : Hachette jeunesse, [2016]
94 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Ce titre s'insère dans une série de romans inspirée d'une collection de poupées mannequins excentriques appartenant à Mattel. Ces poupées personnifient des adolescent(e)s que l'on présente comme les descendant(e)s de créatures monstrueuses issues de grands classiques de la littérature, de la mythologie ou du cinéma, que l'on revisite avec une touche gothique-punk. Les aléas du quotidien propres aux préadolescentes (entre rapports avec leurs pairs et préoccupations liées à leur look) y sont mis en scène dans une école secondaire monstrueusement glamour où l'on prône au passage l'acceptation de soi, la tolérance face à la différence et le bien vivre ensemble. [SDM]



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12

Livre  
Donner, c'est donner!
Vanves : Hachette jeunesse, [2018]
57 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Brève novélisation inspirée du jeu vidéo et des dessins animés qui en sont dérivés. On y relate les aventures de Nathan, un jeune garçon lambda qui se retrouve investi d'une mission extraordinaire: régler les petits problèmes quotidiens provoqués par les yo-kai, des esprits farceurs invisibles appartenant à huit tribus différentes. S'ils habitent une dimension parallèle, ces petits coquins s'amusent à investir le monde des humains pour les empêcher de dormir, les placer dans des situations gênantes, les amener à faire de gentilles bêtises ou provoquer des conflits. Jusqu'à ce qu'on les aide à trouver la paix. Avec sa montre spéciale, Nathan peut heureusement les repérer et, lorsqu'il réussit à se lier d'amitié avec eux, il reçoit un médaillon lui permettant de les appeler à la rescousse en cas de besoin. Il peut heureusement compter sur l'aide de Whisper le spectre et du chat Jibanyan pour le seconder dans ses missions. Dans cet opus: Balaise a emprunté des affaires à de nombreux élèves de l'école et fait mine de ne se souvenir de rien. Ce comportement n'ayant rien d'habituel chez son ami, Nathan soupçonne rapidement un yo-kai escroc de se cacher derrière tout cela et entend bien le vaincre... [SDM]



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13

Livre  
L'estrange malaventure de Mirella
Paris : L'École des loisirs, [2019]
215 pages ; 22 cm.



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14

Livre  
Le festival des gadgets
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
58 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme et de l'animé, cette série narre les combats menés par le jeune Sacha afin de devenir le meilleur dresseur de la ligue Pokémon. Ce qu'il s'attache à faire tout en déjouant les plans machiavéliques de différents ennemis en compagnie de son fidèle copain Pikachu. [SDM]



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15

Livre  
Frigiel et Fluffy. 1, Le retour de l'Ender dragon
Paris : Slalom, [2018]
300 pages : illustrations, carte en couleur ; 23 cm + 1 livret (47 pages ; 18 cm).
Réédition. Premier tome d'une série où l'on campe la quête de Frigiel et son chien Fluffy, qui doivent composer avec le retour de l'Ender Dragon alors que des festivités entourant l'anniversaire du roi battent leur plein dans leur village. Ce dernier est à la recherche d'un objet précieux dont Frigiel est le gardien, sans le savoir, dans un mystérieux coffre que son grand-père lui a confié. Or, pour remettre ce coffre à Valmar, comme le lui a demandé son grand-père, le jeune chevalier doit se rendre à Puaba, en empruntant des routes périlleuses hantées par des morts-vivants. Parallèlement, le sorcier Askar s'échappe de la prison des Farlands. [SDM]



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16

Livre  
Frigiel et Fluffy, cycle des Farlands. 1, Les trois clans
Paris : Slalom, [2018]
336 pages, 8 pages de planches non numérotées : illustrations (certaines en couleur), carte ; 23 cm.
Premier tome du second cycle d'une série où l'on campe la quête de Frigiel, de son chien Fluffy, d'Alice, une voleuse de la guilde de Puaba, et d'Abel, un Tarankois, qui ont sauvé leur monde d'une dangereuse guerre opposant un roi impitoyable, celui-ci ayant interdit toute forme de magie, aux mages cherchant à rétablir l'équilibre du royaume, en plus de vaincre un terrible sorcier capable d'invoquer les morts. Ils se retrouvent ici dans la bourgade de Roche Rouge, où les habitants se méfient des mages depuis une attaque de leur mine de lapis-lazuli. Les quatre amis, en plus de Thalès, une guerrière Sarmate, sont justement envoyés par la nouvelle reine pour enquêter sur ce mystère, mais le comte de la ville leur montre un trident enflammé qu'il a retrouvé sur le site du crime. Abel est fasciné par cet objet que Lludd Law était capable de fabriquer grâce à son trésor désormais disparu, et veut mettre la main sur la table d'enchantement nécessaire à sa réalisation. Pour ce faire, la troupe doit s'aventurer dans une nouvelle contrée, séparée de la leur par une chaîne de montagnes, et découvrir un monde qui leur est complètement inconnu. [SDM]



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17

Livre  
Frigiel et Fluffy, cycle des Farlands. 2, Le dévoreur
Paris : Slalom, [2019]
356 pages, 8 pages de planches non numérotées : illustrations (certaines en couleur), carte ; 23 cm.
Second tome du second cycle d'une série où l'on campe la quête de Frigiel, de son chien Fluffy, d'Alice, une voleuse de la guilde de Puaba, et d'Abel, un Tarankois, qui ont sauvé leur monde d'une dangereuse guerre opposant un roi impitoyable, celui-ci ayant interdit toute forme de magie, aux mages cherchant à rétablir l'équilibre du royaume, en plus de vaincre un terrible sorcier capable d'invoquer les morts. Frigiel et la guerrière sarmate Thalès se retrouvent ici à Alrama après avoir survécu à la tentative de Sipho, le consul des Zygiens, de les projeter dans le vide. Même s'ils ont doublement échoué à mettre la main sur une table d'enchantement, ils demeurent déterminés à s'emparer de celle-ci, mais doivent avant tout honorer leur promesse de libérer la cité de Raqmu de l'emprise des consuls. C'est là qu'Abel est toujours pris au piège d'une grotte où vit une immense tarentule blanche en compagnie de Haset, une guerrière nassininenne. De son côté, Alice a réussi la mission confiée par Zemo, le savant du Culte d'Oriel, mais le livre qu'elle a décrypté lui révèle une dangereuse menace. [SDM]



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18

Livre  
Frigiel et Fluffy, cycle des Farlands. 3, Le secret d'Oriel
Paris : Slalom, [2019]
424 pages, 8 pages de planches non numérotées : illustrations (certaines en couleur), carte ; 23 cm.
Troisième tome du second cycle d'une série où l'on campe la quête de Frigiel, de son chien Fluffy, d'Alice, une voleuse de la guilde de Puaba, et d'Abel, un Tarankois, qui ont sauvé leur monde d'une dangereuse guerre opposant un roi impitoyable, celui-ci ayant interdit toute forme de magie, aux mages cherchant à rétablir l'équilibre du royaume, en plus de vaincre un terrible sorcier capable d'invoquer les morts. Frigiel a ici découvert que sa mère Enora est la grande prêtresse dirigeant le Culte d'Oriel et qu'elle est prête à tout pour conjurer le Dévoreur et éradiquer toute trace de magie dans les Farlands. Ainsi, elle n'éprouve aucun regret à enfermer son fils et ses compagnons dans la dimension de l'Ender, tandis que le fidèle guerrier travaillant pour elle a pris Alice en otage. Malgré la posture difficile dans laquelle il se trouve, Frigiel espère toujours atteindre les îles célestes de la créatrice de la magie pour y chercher de l'aide. [SDM]



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19

Livre  
Frigiel et Fluffy, les origines. 1, La chasse au trésor
[Paris] : Slalom, [2018]
169 pages : illustrations en couleur ; 20 cm.
Premier tome d'une prélogie des aventures de Frigiel, celui qui deviendra un héros de l'Overworld, et de son fidèle chien Fluffy, alors que tous deux vivent encore au paisible village de Lanniel en compagnie de l'énigmatique grand-père Ernald. Ce dernier s'absentant souvent, et Frigiel n'étant pas particulièrement proche des autres enfants, le garçon de 10 ans s'ennuie, même s'il peut compter sur l'amitié indéfectible d'Ophélia, apprentie architecte. Il compte néanmoins avoir du plaisir lors de la fête du village, à l'occasion de laquelle tous les jeunes de Lanniel sont invités à participer à une grande chasse au trésor dans l'espoir de remporter une pioche en diamant. Ce sera de plus le moment rêvé pour enfin clore le bec à Erikh et sa bande, qui ont fait de lui leur souffre-douleur, mais quand la gentille soeur de ce dernier semble être disparue dans une grotte peuplée de squelettes, de zombies et d'endermen, les deux garçons n'auront pas le choix de faire équipe pour la sauver. [SDM]



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20

Livre  
Frigiel et Fluffy, les origines. 2, Au secours de Fluffy
[Paris] : Slalom, [2019]
169 pages : illustrations en couleur ; 20 cm.
Second tome d'une prélogie des aventures de Frigiel, celui qui deviendra un héros de l'Overworld, et de son fidèle chien Fluffy, alors que tous deux vivent encore au paisible village de Lanniel en compagnie de l'énigmatique grand-père Ernald. Ce dernier s'absentant souvent, et Frigiel n'étant pas particulièrement proche des autres enfants, le garçon de 10 ans s'ennuie, même s'il peut compter sur l'amitié indéfectible d'Ophélia, apprentie architecte, puis de celle de son ancien rival Erikh et de sa jeune soeur Jenna. Alors qu'il s'amuse avec eux à l'orée des bois, il est surpris par une vieille voyageuse cherchant un gîte, qui lui dit qu'elle a vu une femelle enceinte en tous points semblable à Fluffy dans la forêt. Cette dernière est par contre très mal en point et même si les jeunes de Lanniel n'ont pas le droit de mettre les pieds dans les bois dangereux, Frigiel décide d'aller porter secours à la chienne. Pour ce faire, il devra confronter des araignées géantes, des zombies et une mystérieuse confrérie. [SDM]



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21

Livre  
Frigiel et Fluffy, les origines. 3, Le festival de Dragonia
Paris : Slalom, [2019]
174 pages : illustrations en couleur ; 20 cm.
Troisième tome d'une prélogie des aventures de Frigiel, celui qui deviendra un héros de l'Overworld, et de son fidèle chien Fluffy, alors que tous deux vivent encore au paisible village de Lanniel en compagnie de l'énigmatique grand-père Ernald. Ce dernier s'absentant souvent, et Frigiel n'étant pas particulièrement proche des autres enfants, le garçon de 10 ans s'ennuie, même s'il peut compter sur l'amitié indéfectible d'Ophélia, apprentie architecte, puis de celle de son ancien rival Erikh et de sa jeune soeur Jenna. Alors que la fête foraine bat son plein dans la bourgade, les quatre amis s'amusent à combattre des monstres factices lors de jeux d'adresse. Insouciants, ils n'ont pas conscience qu'un ennemi les guette jusqu'à ce que celui-ci envoie son armée de créatures dans la foule. Pour vaincre l'homme en gris, Frigiel devra ainsi prendre une terrible décision qui mettra à mal ses amitiés. [SDM]



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22

Livre  
La gentille méchante
Vanves : Hachette jeunesse, 2017.
59 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Novélisation dérivée d'un animé mettant en scène les aventures de jeunes apprentis ninjas appelés à délivrer des animaux transformés en samouraïs par les esprits maléfiques du terrible Seigneur de la guerre Ashida, et de sa petite-fille Shoko. Dans cet épisode, le terrible seigneur de la guerre ordonne à ses samouraïs d'enduire les arbres de la forêt d'une poudre noire afin de les faire tomber et les remplacer par des statues à son image. Les écureuils sont affectés par cette déforestation, ce qui met les Mini Ninjas en colère. Ils s'en prennent à Shoko, mais une explosion fait perdre la mémoire à cette dernière, qui semble désormais sympathique. Et si tout ceci n'était qu'une ruse? [SDM]



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23

Livre  
La grande finale
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
57 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme et de l'animé, cette série narre les combats menés par le jeune Sacha afin de devenir le meilleur dresseur de la ligue Pokémon. Ce qu'il s'attache à faire tout en déjouant les plans machiavéliques de différents ennemis en compagnie de son fidèle copain Pikachu. [SDM]



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24

Livre  
Herobrine, la légende : une aventure non officielle de Minecraft
Vanves : Hachette romans, [2017]
215 pages : illustrations ; 22 cm.
Felipe, un adolescent qui rêve de devenir un grand scientifique, n'est pas convaincu lorsque son professeur raconte en classe les légendes de leur monde, dont celle de Herobrine, qui serait l'un des premiers habitants de Mine, mais qui incarnait le mal absolu et que le dieu N. a emprisonné dans les décombres d'un village abandonné. Afin de savoir si cette histoire est vraie, il se rend dans ce lieu désolé en compagnie de ses amis Peter, Victor et João, sans savoir qu'en réveillant la puissante créature, il met ainsi en danger l'équilibre de leur monde. [SDM]



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25

Livre  
Junior majeur : la route sera longue
Montréal (Québec) : Les Éditions de la Bagnole, [2019]
223 pages ; 19 cm.
Roman proposant de retrouver les personnages de la série de films entamée avec ##Les Pee-Wee 3D##, à savoir les jeunes hockeyeurs Janeau Trudel et Joey Boulet. Désormais âgés de 18 ans, ces derniers font partie des Saguenéens de Chicoutimi au sein de la Ligue junior majeur du Québec, la meilleure ligue de la province pour les jeunes qui aspirent à devenir professionnels. Déçu d'être passé au deuxième rang de la liste des meilleurs espoirs en prévision du prochain repêchage professionnel de la LNH après avoir été battu par un joueur russe au championnat mondial junior, Janeau connaît un autre coup dur lorsque Joey et lui font une sortie de route après une soirée un peu trop arrosée. Si les policiers, partisans de leur club, les laissent partir, la nouvelle finit néanmoins par sortir dans les journaux après une bévue de Joey. Pour sauver la réputation de son ami, qui était au volant, ce dernier prend alors le blâme et est échangé à Rouyn-Noranda. L'un comme l'autre ont toutefois de la difficulté à vivre avec ce mensonge, qui compromet grandement leur amitié. Alors que Janeau vit avec la culpabilité et subit les foudres d'un nouvel entraîneur désireux de lui imposer une discipline plus sévère, Joey se bat quant à lui avec son alcoolisme et un père qui souhaite toujours aussi ardemment de vivre ses rêves à travers lui... [SDM]



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26

Livre  
Les Légendaires
[Paris] : Delcourt, [2018]
221 pages : illustrations en couleur ; 19 cm.
Ce roman dont vous êtes le héros propose de renouer avec l'univers de la bande dessinée de Patrick Sobral, où une princesse magicienne, un chevalier, un elfe, un homme-bête et un colosse de Rymar forment un groupe de justiciers incarnant la noblesse, le courage, l'intelligence, la force et la pureté, des valeurs oubliées sur lesquelles ils comptent afin de vaincre Darkhell, le sorcier noir, qui rêve de dominer le monde d'Alysia. Or, leur tâche est d'autant plus ardue depuis qu'un combat particulièrement féroce contre les forces maléfiques a engendré un curieux phénomène qui a fait rajeunir tous les habitants de leur contrée au point de les faire redevenir des enfants. Tenu pour responsables, le quintette doit relever bien des défis et surmonter bien des épreuves afin de briser la malédiction... On retrouve ici les héros dans une intrigue inédite, qui s'amorce alors qu'ils échouent à Sabledoray, les terres du terrible prince Halan. Les infortunés voyageurs y découvrent que ce dernier est prisonnier d'un tableau enchanté que lui a envoyé un mystérieux expéditeur. Pour lui venir en aide et briser le mauvais sort, les Légendaires entament une quête qui les conduit dans une forêt riche en dangers, sur les traces d'un puissant "artismage" maîtrisant l'art Éruh Dik... [SDM]



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27

Livre  
La légende de Kalos
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
55 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme et de l'animé, cette série narre les combats menés par le jeune Sacha afin de devenir le meilleur dresseur de la ligue Pokémon. Ce qu'il s'attache à faire tout en déjouant les plans machiavéliques de différents ennemis en compagnie de son fidèle copain Pikachu. [SDM]



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28

Livre  
La ligue de Kalos
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
58 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme et de l'animé, cette série narre les combats menés par le jeune Sacha afin de devenir le meilleur dresseur de la ligue Pokémon. Ce qu'il s'attache à faire tout en déjouant les plans machiavéliques de différents ennemis en compagnie de son fidèle copain Pikachu. [SDM]



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29

Livre  
Le maître des illusions
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
55 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Brève novélisation inspirée du jeu vidéo et des dessins animés qui en sont dérivés. On y relate les aventures de Nathan, un jeune garçon lambda qui se retrouve investi d'une mission extraordinaire: régler les petits problèmes quotidiens provoqués par les yo-kai, des esprits farceurs invisibles appartenant à huit tribus différentes. S'ils habitent une dimension parallèle, ces petits coquins s'amusent à investir le monde des humains pour les empêcher de dormir, les placer dans des situations gênantes, les amener à faire de gentilles bêtises ou provoquer des conflits. Jusqu'à ce qu'on les aide à trouver la paix. Avec sa montre spéciale, Nathan peut heureusement les repérer et, lorsqu'il réussit à se lier d'amitié avec eux, il reçoit un médaillon lui permettant de les appeler à la rescousse en cas de besoin. Il peut heureusement compter sur l'aide de Whisper le spectre et du chat Jibanyan pour le seconder dans ses missions. Dans cet opus: en cette journée de Saint-Valentin, le héros découvre que ses copains sont tous la cible d'Hiblusion, un esprit illusionniste qui forme des couples dans la cour de récré. Or, Nathan n'a aucune envie d'être seul en cette journée spéciale et prie le yo-kai de faire en sorte que la jolie Katie le remarque, arguant qu'il préfère vivre dans l'illusion avec tout le monde pendant une journée que d'être le seul célibataire... [SDM]



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30

Livre  
Mauvaise influence
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
57 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Brève novélisation inspirée du jeu vidéo et des dessins animés qui en sont dérivés. On y relate les aventures de Nathan, un jeune garçon lambda qui se retrouve investi d'une mission extraordinaire: régler les petits problèmes quotidiens provoqués par les yo-kai, des esprits farceurs invisibles appartenant à huit tribus différentes. S'ils habitent une dimension parallèle, ces petits coquins s'amusent à investir le monde des humains pour les empêcher de dormir, les placer dans des situations gênantes, les amener à faire de gentilles bêtises ou provoquer des conflits. Jusqu'à ce qu'on les aide à trouver la paix. Avec sa montre spéciale, Nathan peut heureusement les repérer et, lorsqu'il réussit à se lier d'amitié avec eux, il reçoit un médaillon lui permettant de les appeler à la rescousse en cas de besoin. Il peut heureusement compter sur l'aide de Whisper le spectre et du chat Jibanyan pour le seconder dans ses missions. Dans cet opus, le héros lutte contre Loubarbare, un esprit qui transforme les jeunes en canailles et en délinquants juvéniles. Son ami Matt, d'ordinaire si gentil, est en effet devenu la terreur de l'école... [SDM]



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31

Livre  
Mauvaises blagues
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
57 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Brève novélisation inspirée du jeu vidéo et des dessins animés qui en sont dérivés. On y relate les aventures de Nathan, un jeune garçon lambda qui se retrouve investi d'une mission extraordinaire: régler les petits problèmes quotidiens provoqués par les yo-kai, des esprits farceurs invisibles appartenant à huit tribus différentes. S'ils habitent une dimension parallèle, ces petits coquins s'amusent à investir le monde des humains pour les empêcher de dormir, les placer dans des situations gênantes, les amener à faire de gentilles bêtises ou provoquer des conflits. Jusqu'à ce qu'on les aide à trouver la paix. Avec sa montre spéciale, Nathan peut heureusement les repérer et, lorsqu'il réussit à se lier d'amitié avec eux, il reçoit un médaillon lui permettant de les appeler à la rescousse en cas de besoin. Il peut heureusement compter sur l'aide de Whisper le spectre et du chat Jibanyan pour le seconder dans ses missions. Dans cet opus: aujourd'hui, élèves et professeurs enchaînent les mauvaises blagues. Le héros est bientôt convaincu qu'un yo-kai se cache derrière tout ça et il est bien décidé à le piéger! [SDM]



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32

Livre  
Le mystère d'Amphinobi
Vanves : Hachette jeunesse, [2016]
58 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme et de l'animé, cette série narre les combats menés par le jeune Sacha afin de devenir le meilleur dresseur de la ligue Pokémon. Ce qu'il s'attache à faire tout en déjouant les plans machiavéliques de différents ennemis en compagnie de son fidèle copain Pikachu. [SDM]



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33

Livre  
Un parfum de supervilain
Vanves : Hachette jeunesse, [2016]
85 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Roman s'insérant dans une série qui campe les aventures de jeunes superhéros et leur kwamis magiques respectifs. Ils y sont appelés à assurer différentes missions dans Paris pour venir en aide aux victimes d'un supervilain et ses papillons maléfiques. Dans cet épisode, Ladybug doit affronter Lady Fragrance, une supervilaine armée d'un vaporisateur ensorcelé. Celle-ci veut conquérir le coeur du prince Ali, en visite officielle à Paris. [SDM]



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34

Livre  
Le roi lion : le roman du film
Vanves : Hachette jeunesse, [2019]
91 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Novélisation du long métrage d'animation. Simba, le fils du roi Mufasa et de la reine Sarabi, est appelé à succéder à son père à la tête de la Terre des Lions. Mais, c'est sans compter avec son terrible et jaloux oncle Scar, qui fomente un complot avec les hyènes pour accéder au trône à sa place en provoquant la mort de Mufasa et en faisant porter le poids de la culpabilité de son décès au jeune Simba. Effondré, ce dernier s'exile dans le désert, où il est recueilli par Timon le suricate et Pumbaa le phacochère, de bons vivants auprès desquels il grandit en beauté en appliquant la devise "Hakuna matata", qui consiste à profiter du présent sans se préoccuper du passé ou du futur. Ceci jusqu'à ce qu'il recroise la route de Nala, l'amie d'enfance dont il est secrètement amoureux, qui lui demande de reprendre le trône qui lui revient, pour le bien du royaume, que Scar conduit à sa perte. Encouragé par Rafiki, le vieux singe, Simba accomplit sa mission et venge la mort de son père avant de présenter sa toute première fille à son peuple. Tel est le cycle de la vie. [SDM]



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35

Livre  
La rose écarlate : le mystère des huit éventails
[Paris] : Delcourt, [2018]
219 pages : illustrations en couleur ; 19 cm.
Ce roman dont vous êtes le héros propose de renouer avec l'univers de la bande dessinée de cape et d'épée de Patricia Lyfoung, où une jeune orpheline impétueuse joue les redresseuses de torts masquées en compagnie de Renard, son amoureux au coeur d'or, tout en résolvant les mystères et histoires d'amours contrariées pimentant le quotidien de ses concitoyens. On retrouve ici les héros dans une intrigue inédite, qui s'amorce alors que l'héroïne assiste à un bal masqué et se fait dérober le bel éventail chinois (qu'elle vient d'acquérir) par un étrange malfaiteur. Le lendemain, elle apprend qu'un antiquaire qui possédait un objet semblable au sien a été poignardé en plein coeur. C'est le début d'une enquête qui les conduit, elle et son fiancé, jusqu'en Chine impériale, où la vie du prince Kang Long, héritier de l'Empire, semble être gravement compromise... [SDM]



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36

Livre  
La saison des amours
Paris : PKJ, [2018]
138 pages : illustrations ; 21 cm.
Une série de courts romans dérivés de la bande dessinée éponyme mettant en scène les tribulations satiriques de Karine, une grande maigrichonne naïve, qui est convaincue de l'innocence des piques que lui lancent constamment ses amies Jenny et Vicky, deux lycéennes préoccupées avant tout par leur apparence et la chasse aux bellâtres musclés, avec qui elle est convaincue de former un trio très soudé alors qu'elle leur sert plutôt de souffre-douleur et de faire-valoir. Or, alors que ses deux copines se livrent quotidiennement une lutte féroce pour le titre de bombe du lycée en cherchant sans cesse à attirer l'attention de tout un chacun, la très discrète et ordinaire Karine s'attire paradoxalement les compliments de Dan, un véritable prince charmant, intelligent, compréhensif, patient et passionné, qui déteste la superficialité... Dans cet opus: tous les coups bas sont permis alors que Jenny et Vicky tentent de séduire un nouvel élève craquant en n'hésitant pas à se servir de la pauvre Karine pour parvenir à leurs fins. [SDM]



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37

Livre  
Le secret de maître Fu
Vanves : Hachette jeunesse, [2019]
89 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Roman s'insérant dans une série campée dans la capitale française, qui sert de décor aux aventures de Marinette Dupain-Cheng et d'Adrien Agreste, respectivement fille de boulangers et fils mannequin du célèbre créateur de mode Gabriel. C'est sous l'identité des superhéros Ladybug et Chat Noir que ces adolescents de quatorze ans protègent les Parisiens des plans machiavéliques du Papillon, un sinistre personnage ayant le pouvoir de repérer les gens animés d'émotions négatives et de les transformer en supervilains grâce à ses akumas (papillons magiques). Ceci dans le but de dérober à Marinette et Adrien leur Miraculous, à savoir les talismans les plus puissants du monde. Dans cet épisode: Adrien et son père sont invités au mariage d'un membre de la famille royale d'Angleterre, où sera également présente la belle Kagami. Craignant que cette dernière séduise son amoureux, Marinette se décide à lui écrire une lettre d'amour pour lui révéler ses sentiments. Parallèment, Maître Fu, le grand gardien des Miraculous, demande à la jeune fille d'aller remettre une lettre à la femme qui vient l'attendre depuis vingt longues années, toujours assise sur le même banc. Or, dans son empressement, Marinette inverse les deux lettres, suscitant une réaction de profonde déception chez l'amoureuse de Maître Fu. Le Papillon profite bien entendu de la situation pour "akumatiser" cette dernière et la transformer en voleuse de temps dans l'espoir de mettre la main sur la Miracle Box... [SDM]



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38

Livre  
Skylanders Academy. / Français
Vanves : Hachette jeunesse, [2016]
93 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme, cette série de courts romans narre les aventures des Skylanders, un groupe de guerriers rassemblant des créatures fantastiques hétéroclites (dragons, robots, elfes, etc.) unissant leurs efforts afin d'anéantir l'abominable Kaos. Ce dernier menace en effet de détruire les Skylands: un royaume magique d'îles flottant au milieu des nuages où règne la magie... [SDM]



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39

Livre  
Skylanders' day off. / Français.
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
93 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme, cette série de courts romans narre les aventures des Skylanders, un groupe de guerriers rassemblant des créatures fantastiques hétéroclites (dragons, robots, elfes, etc.) unissant leurs efforts afin d'anéantir l'abominable Kaos. Ce dernier menace en effet de détruire les Skylands: un royaume magique d'îles flottant au milieu des nuages où règne la magie... [SDM]



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40

Livre  
Spyro and the Giants. / Français.
Vanves : Hachette jeunesse, [2016]
92 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme, cette série de courts romans narre les aventures des Skylanders, un groupe de guerriers rassemblant des créatures fantastiques hétéroclites (dragons, robots, elfes, etc.) unissant leurs efforts afin d'anéantir l'abominable Kaos. Ce dernier menace en effet de détruire les Skylands: un royaume magique d'îles flottant au milieu des nuages où règne la magie... [SDM]



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41

Livre  
Take flight and fight! / Français.
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
93 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Inspirée du jeu vidéo éponyme, cette série de courts romans narre les aventures des Skylanders, un groupe de guerriers rassemblant des créatures fantastiques hétéroclites (dragons, robots, elfes, etc.) unissant leurs efforts afin d'anéantir l'abominable Kaos. Ce dernier menace en effet de détruire les Skylands: un royaume magique d'îles flottant au milieu des nuages où règne la magie... [SDM]



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42

Livre  
La tanière
Vanves : Hachette jeunesse, [2017]
124 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Au terme de la Guerre des clones, l'Ordre Jedi a été détruit et le cruel empereur Palpatine règne désormais en maître incontesté sur la galaxie. Alors que l'Empire tente d'élargir ses frontières en conquérant des régions sauvages inconnues, situées au-delà de ses frontières, le capitaine Korda kidnappe les explorateurs Auric et Rhyssa Graf dans l'espoir de mettre la main sur leurs cartes et leurs données, très prisées par le seigneur Vador. Or, Milo et Nina sont bien décidés à retrouver la trace de leurs parents et à les libérer. Accompagnés de Morq, un singe-lézard kowakien très farceur qui est devenu leur animal de compagnie, ainsi que de CR-8R, un droïde possédant des connaissances médicales très utiles, les enfants embarquent dans l'Oiseau-murmure et se lancent dans une quête qui les conduit de jungles en planètes inconnues truffées de dangers, où ils espèrent rencontrer les rebelles qui leur viendront en aide... [SDM]



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43

Livre  
Top model, sinon rien
Paris : PKJ, [2017]
138 pages : illustrations ; 21 cm.
Une série de courts romans dérivés de la bande dessinée éponyme mettant en scène les tribulations satiriques de Karine, une grande maigrichonne naïve, qui est convaincue de l'innocence des piques que lui lancent constamment ses amies Jenny et Vicky, deux lycéennes préoccupées avant tout par leur apparence et la chasse aux bellâtres musclés, avec qui elle est convaincue de former un trio très soudé alors qu'elle leur sert plutôt de souffre-douleur et de faire-valoir. Or, alors que ses deux copines se livrent quotidiennement une lutte féroce pour le titre de bombe du lycée en cherchant sans cesse à attirer l'attention de tout un chacun, la très discrète et ordinaire Karine s'attire paradoxalement les compliments de Dan, un véritable prince charmant, intelligent, compréhensif, patient et passionné, qui déteste la superficialité... Dans cet opus: Jenny convainc Karine de l'aider à se préparer pour le casting d'une publicité tout en lui faisant promettre de ne rien révéler de l'événement à Vicky de crainte que cette dernière ne lui vole la vedette. [SDM]



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44

Livre  
Winx club. 61, Le papillon d'or
Vanves : Hachette jeunesse, [2016]
89 pages : illustrations en couleur ; 18 cm.
Sous une couverture rose à souhait, la poursuite des populaires aventures magiques des muses du Winx Club fréquentant l'université des fées d'Alféa du royaume Magix. Sont toujours au programme: amours, magie, midinettes, monstres et sorcières. Dans cet épisode, les Trix échappées du Légendarium se sont emparées du pouvoir et ont gravement blessé Alféa. Pour la guérir, les Winx doivent remonter le temps afin de retrouver un précieux papillon d'or. [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.