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Sujets français (1-12 de 12)
Fusées (Aéronautique) -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse

1

Livre  
Armstrong : l'extraordinaire voyage d'une souris sur la Lune
Namur : NordSud, [2016]
114 pages non numérotées : illustrations (principalement en couleur), carte ; 29 cm.
Nuit après nuit, une petite souris observe le ciel étoilé à travers son télescope en s'attardant sur la Lune, cet astre rond et lumineux qui prend un jour la forme d'un croissant, dont la grosseur diminue petit à petit jusqu'à disparaître complètement. Convaincue que cet objet céleste n'est pas un fromage comme le croient ses congénères, elle visite les bibliothèques de la ville et se glisse dans les salles de cours des universités afin de glaner des informations supplémentaires sur le sujet. Bientôt, un voyage sur place s'impose! Mais comment réussir à voler aussi haut, à s'arracher à l'attraction terrestre et à se poser sur la Lune? Dans son atelier, l'intrépide petite curieuse travaille à se fabriquer une combinaison protectrice et une fusée qui lui permettront de réaliser son rêve et de faire avancer l'histoire de la science. Car son projet inspire les hommes, qui poseront le pied sur la Lune une quinzaine d'années après elle, le 21 juillet 1969. Un dossier documentaire de quelques pages retrace dans ses grandes lignes l'histoire de l'aéronautique en présentant quelques-unes de ses figures phares, de Galilée à Neil Armstrong et Apollo 11. [SDM]



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2

Livre  
La cité qui n'avait pas d'étoiles
Montréal : Boréal, 2001.
122 p. ; 18 cm.
Vincent Portelance est une victime de la banlieue, prisonnier d'un monde de palissades qui coupent de tout et de tous. Il réussit à rencontrer Violette qui projette se rendre aux étoiles à bord d'une fusée qu'elle construit. Les parents de celle-ci sont derrière cette réalisation, mais l'adolescente part seule. Vincent survit à son départ, à sa disparition. -- Un portrait très sombre, surfait de la banlieue et des banlieuesards. [SDM]



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3

Livre  
Compilation passepeur, trio terreur. 8
[Terrebonne] : Boomerang, 2010.
[369] p. : ill. ; 20 cm.
Série populaire de récits d'horreur de facture commerciale pour lesquels le lecteur est appelé à déterminer les étapes du déroulement par le biais de chapitres numérotés. Pour cette série, l'auteur a amalgamé la mode d'hier à celle d'aujourd'hui, celle du livre-jeu de type "Un livre dont vous êtes le héros" à celle du roman qui exploite la peur. Le jeu, restreint à sa plus simple expression, laisse vraiment très peu de place à l'imagination, à l'esprit d'initiative. Pour ce qui est du cachet peur ou horreur, rien de crédible! Le texte, marqué par l'absence de style, est rédigé dans une langue simple. [SDM]



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4

Livre  
La course de l'espace
Toulouse : Editions Milan, c2001.
23 p. : ill. en coul. ; 18 cm.



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5

Livre  
La fusée du petit géant
Montréal : Québec Amérique, c1998.
59 p. : ill. ; 18 cm.
Sylvain, le petit garçon dans un monde d'adulte, dans un monde de géants, décide de construire une fusée. Pour l'appareil, il trouve des boîtes de carton, pour le costume d'astronaute, articles de cuisine et autres. Il prend son rôle très au sérieux sous l'oeil parental.



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6

Livre  
Une mamie de choc
[Montrouge] : Bayard, 2012.
28 p. : ill. en coul. ; 19 cm.
Victor passe la journée chez sa grand-mère, qui est la championne des inventions. Il faut voir son piano à peinture et son robot distributeur de bonbons! Or, le bambin a surnommé la vieille dame Mamikata, car elle a également le chic pour provoquer des catastrophes! Aussi, lorsqu'elle oublie la clé sur le tableau de bord de la vieille fusée, Jupiter, le groglou jaune de Victor, s'élance dans l'espace et sème la commotion dans le centre-ville interstellaire! À bord d'une pieuvre mécanique, le bambin et sa mamie sauront-il éviter la catastrophe?



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7

Livre  
Objectif : Lune crétine
[Grenoble] : Glénat, 2015.
93 p. : ill. en coul. ; 18 cm.
Trois épisodes d'une série à l'humour décalé absurde, dérivée de l'animé en 3D et illustrant les mésaventures enfantines des Lapins crétins, ces antihéros qui ne parlent pas, ne pensent pas, n'ont pas de nom, ne sont pas vraiment des animaux, quoique vaguement inspirés des lapins. Ils posent un regard candide un peu niais sur le monde qu'ils explorent avec circonspection, en n'émettant, avec émotion, que des "Bwaaahh!!" bien sentis. Dans cet opus, des Lapins crétins tentent d'atteindre la Lune affichée tout en haut d'un hangar, d'autres essaient d'utiliser le photomaton d'un centre commercial, et enfin, sur un bateau de croisière, d'autres tentent en vain de voler. [SDM]



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8

Livre  
Star Jumper, journal de bord d'un génie. [1]
Montréal : La Courte échelle, 2007.
144 p. : ill. ; 19 cm.
Afin de s'éloigner de Jonathan, sa peste de petit frère, Alex, un garçon un tantinet prétentieux, décide d'aller vivre ailleurs dans l'univers. Bien que son projet soit souvent interrompu par son frère cadet, notre jeune génie arrive néanmoins à construire un vaisseau intergalactique, à confectionner une combinaison spatiale et à inventer un "faufileur intra-atomique". Lors de sa première tentative de vol, alors qu'il a presque atteint l'espace, Alex se rend compte qu'il n'a aucune protection et décide de revenir sur Terre pour fabriquer un dispositif de sécurité. Malheureusement ou heureusement, l'invention de son "microfoudroyeur" retardera son départ définitif... -- Le récit, mélangeant fiction et théories scientifiques, illustre avec un certain humour les relations parfois houleuses entre frères et soeurs. Même si, à la fin du récit, les frictions entre les deux frères sont toujours présentes, on sent toutefois poindre des sentiments meilleurs chez le frère aîné, qui ne cache pas sa fierté de voir son cadet suivre ses traces d'inventeur hors pair. [SDM]



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9

Livre  
Star Jumper, journal de bord d'un génie. 2
Montréal : La Courte échelle, 2008.
165 p. : ill. ; 19 cm.
Alex, un garçon un tantinet prétentieux et passionné d'astronomie et de voyages interplanétaires, passe ses temps libres à mettre au point de brillantes innovations technologiques. Ici, notre jeune génie construit un nouveau vaisseau intergalactique, muni cette fois-ci de deux places, une pour lui et une pour Zoé, une camarade de classe passionnée par la recherche scientifique. Avant de partir, il doit inventer une "épée quantique" et un "anéantisseur de gravité". Évidemment, sa peste de petit frère vient faire obstacle à ses projets...



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10

Livre  
Super Lapin décolle!
Toronto (Ontario) : Scholastic, [2019]
72 pages : principalement des illustrations en couleur ; 20 cm.
Un garçon joue sur une console portative dans sa chambre et chaque petit roman imagé de cette série nous plonge dans l'univers du jeu. L'action se déroule à Animalville où les villageois craignent Vilain Viking et son armée de robots. Heureusement, Super Lapin a le courage de l'en empêcher, mais pour y arriver, il devra progresser au fil de différents niveaux présentant bien des défis. [SDM]



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11

Livre  
Trio frayeur Passepeur. 1
[Morin-Heights, Québec] : Boomerang, [2017]
environ 380 pages : illustrations ; 23 cm.
Cet ouvrage rassemble trois titres d'une série de romans d'horreur dont vous êtes le héros au fil desquels le lecteur est invité à se glisser dans la peau du personnage principal afin d'affronter des monstres et créatures terrifiantes de toutes sortes. Ceci en naviguant au fil de chapitres numérotés et en effectuant ici et là des choix qui lui permettront (ou non) de connaître une fin heureuse. [SDM]



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12

Livre  
Trio frayeur Passepeur. 6
[Morin-Heights, Québec] : Boomerang, [2017]
Environ 380 pages : illustrations ; 23 cm.
Cet ouvrage rassemble trois titres d'une série de romans d'horreur dont vous êtes le héros au fil desquels le lecteur est invité à se glisser dans la peau du personnage principal afin d'affronter des monstres et créatures terrifiantes de toutes sortes. Ceci en naviguant au fil de chapitres numérotés et en effectuant ici et là des choix qui lui permettront (ou non) de connaître une fin heureuse. [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.