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Sujets français (1-30 de 30)
Bénédiction et malédiction -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse

1

Livre  
Aru Shah et la lampe du chaos
Paris : Albin Michel, [2019]
394 pages ; 22 cm.
Aru habite à Atlanta avec sa mère, qui travaille au musée d'Art et de Culture d'Inde classique, elle connaît les lieux par coeur, elle ne doit simplement pas toucher à la "lampe du chaos" qui se trouve dans la galerie des Dieux. Or, lorsqu'un incident survient, Aru réveille accidentellement l'Ensommeileur, le serviteur des guerriers. Ensuite, Aru devra sauver le monde entier de sa destruction totale en neuf jours. [SDM]



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2

Livre  
Aru Shah et le royaume Naga
Paris : Albin Michel, [2019]
396 pages ; 22 cm.
Au début de son aventure, Aru habite à Atlanta avec sa mère, qui travaille au musée d'Art et de Culture d'Inde classique, elle connaît les lieux par coeur. Lorsqu'un incident survient impliquant la lampe du chaos, Aru réveille accidentellement l'Ensommeilleur, le serviteur des guerriers, et Aru devra dès lors sauver le monde entier de sa destruction totale. Dans ce second tome, le royaume des dieux est en proie au chaos, cette fois, parce que l'arc et les flèches du dieu de l'amour ont été volés et Aru est accusée à tort du vol. Par chance, ses amis l'aideront dans sa quête. [SDM]



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3

Livre  
Les Atypiques. 3, Le sortilège de la sorcière
Montréal, Québec, Canada : Québec Amérique, [2016]
162 pages ; 18 cm.
Troisième tome de cette série réaliste relatant les aventures d'Iago, le jeune gardien de but des Atypiques, l'équipe de soccer de Rivière-aux-Moustiques. Une équipe hors du commun, dont tous les membres se distinguent soit par leurs racines (Algérie, Congo, Haïti, Bosnie, Mexique, etc.), soit par un esprit qui "pense différemment". C'est le cas de Romain, un "neuroatypique" habitant un centre de soins pour déficients intellectuels dont tous les pensionnaires se font un bonheur de venir encourager sur le terrain cette petite bande qui compte également une fille en tant que joueuse de centre. Dans ce volet de la série, les Atypiques s'apprêtent à disputer leur premier match officiel de la saison lorsque certains joueurs découvrent leur propriété vandalisée par des dessins de monstres ou des poupées noires, décapitées et enduites de ketchup, que l'on a pendues dans leur jardin. Pacifique est particulièrement convaincu que le mauvais oeil est sur eux et ses croyances sont renforcées lorsqu'il remarque, dans les estrades, la présence d'une vieille Africaine scarifiée, qui semble transporter un coq mort en guise de grigri. Technique d'intimidation ou véritable maléfice? [SDM]



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4

Livre  
L'aura noire
Paris : Scrineo, [2017]
469 pages : carte ; 21 cm.
Dans un monde qui s'est relevé des siècles après la destruction de l'ancienne Terre Arcane, treize apprenties sorcières-guérisseuses sont rassemblées à l'école d'Isafjur dans le dortoir des Novices. Elles s'apprêtent à passer l'épreuve du Sabbat pour devenir des Aspirantes. Or, les choses tournent mal durant l'épreuve à cause de Louyse, qui est rapidement rejetée par ses amies. Dans un univers où la nature et l'humain vivent en symbiose, un démon se réveille d'un sommeil séculaire pour jeter sa malédiction sur Louyse. L'aura noire est un sort qui donne la mort à tous ceux qui vivent autour de vous. L'adolescente de 15 ans devra affronter son destin et vaincre le démon. Bien qu'un peu naïve, elle demeure pleine de bonté et se fera aider par Dame Maurey, une sorcière aguerrie, sans oublier qu'elle pourrait rencontrer l'amour. [SDM]



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5

Livre  
Blood ninja. 1, Le destin de Taro
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2011, c2010.
423 p. ; 23 cm.
Japon, 16e siècle. Taro, 13 ans, ne rêve que d'une chose: devenir un guerrier samouraï avec son meilleur ami Hiro et entrer au service de leur daimyo, leur seigneur de guerre, et le servir fidèlement dans l'honneur. Cependant, malgré leur talent respectif pour l'arc et pour la lutte, ils ne se bercent d'aucune illusion: des fils de pauvres pêcheurs ne peuvent s'élever au-dessus de leur modeste condition. Mais le destin de Taro va basculer soudainement.



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6

Livre  
Blood ninja. 2, La vengeance de Sire Oda
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2011, c2010.
423 p. ; 23 cm.
Après la mort de son ennemi sire Oda et celle de son mentor Shusaku, Taro est retourné à la montagne des ninjas en compagnie de ses amis Hiro et Hana. Il connaît maintenant ses origines et la prophétie qui annonce qu'il sera un jour le shogun, le véritable chef militaire et civil du Japon. Pour le moment, il est surtout inquiet. Sa mère ne lui a donné aucune nouvelle depuis des mois. Le problème, c'est qu'en fait sire Oda n'est pas mort, le sang de Taro l'ayant à son tour transformé en vampire. Le puissant daimyo (seigneur de guerre) est plus que jamais résolu à se venger de l'adolescent. En plus Taro pourrait bien être celui qui retrouvera la boule du Bouddha, un artefact très convoité d'une puissance extraordinaire. Aidé de la traître Yukiko, sire Oda tend un piège à Taro, l'attirant au monastère du mont Hiei, où il entend bien l'attaquer et le tuer. Dans l'ombre, le rusé sire Tokugawa tire les ficelles, jouant avec plusieurs coups d'avance par rapport aux autres joueurs, anticipant même les retournements de situation. Cette cascade d'actions fait qu'on ne s'ennuie pas une seconde. [SDM]



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7

Livre  
Le dernier petit singe
Bruxelles, Belgique : Casterman, [2020]
103 pages ; 19 cm.
Collection de romans d'épouvante d'une centaine de pages offrant des récits à donner la chair de poule aux jeunes lecteurs qui n'ont "pas peur d'avoir peur" (p.120). Sous ce titre, Karim prend un cliché de lui-même dans une cabine de photomaton puisqu'il doit fournir une photographie pour une pièce d'identité. Une fois celui-ci imprimé, il aperçoit une présence insoupçonnée sur le film. Apprenant qu'il s'agit d'un présage de mort, il doit venir en aide à une gamine inconnue sous peine de lui-même succomber à une terrible malédiction. [SDM]



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8

Livre  
Emily et la bague maudite
Vanves : Hachette romans, [2019]
178 pages ; 22 cm.
Même si elle habite sur un bateau, ce n'est qu'à douze ans qu'Emily a pu apprendre à nager puisque sa mère, avec qui elle vit seule, a toujours eu une crainte incompréhensible de l'eau. À son premier saut dans les flots, quelle n'est pas sa surprise de découvrir que ses jambes se transforment... en queue de sirène! S'aventurant dans la mer, explorant les possibilités de ce monde nouveau qui s'ouvre à elle et apprenant la vérité sur ses parents, elle délaisse peu à peu son existence de jeune fille, intimidée pour ses différences, en tentant tant bien que mal d'intégrer la vie des sirènes peuplant l'île aux Points, située au coeur du triangle des Bermudes. Dans ce troisième opus, Emily participe à une chasse au trésor en l'honneur de Neptune et met la main sur une superbe bague qui, dès qu'elle la passe à son doigt, refuse de s'enlever. Or, il s'agit d'un précieux bijou qui aurait dû être détruit et en apprenant qu'elle l'a en sa possession, le dieu des mers invoque une ancienne malédiction pour la récupérer, malédiction qui rendra Emily soit complètement sirène, soit complètement humaine. Millie, l'amie voyante de sa mère, de même que sa copine Shona se retrouvent ainsi en sa compagnie aux abords d'un château brumeux situé au milieu de la mer, où la jeune fille pourra mettre la main sur la seule solution au sort qui lui a été jeté. [SDM]



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9

Livre  
La fille de Belle
Paris : La Martinière, [2015]
428 pages ; 22 cm.
La malédiction a été levée, la Bête est redevenue le roi Damien et règne paisiblement sur le Lancovit avec Belle, son épouse. Mais ils ne se doutaient pas qu'un brin de malédiction se retrouverait sur leur fille, Isabelle. La princesse peut se transformer en bête, sauf qu'à la différence de son père, elle peut contrôler ses transformations. Tandis qu'Isabelle grandit, le royaume n'est pas à l'abri des dangers et des envieux qui veulent le pouvoir. Le duc de Drator et les Edrakins intriguent dans l'ombre, attendant leur heure. Ils essaient par tous les moyens d'assassiner l'héritière du royaume d'Omois, dont la différence n'est pas acceptée de tous. Sa puissance en tant que bête fait peur au peuple. Certains veulent l'écarter du trône. [SDM]



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10

Livre  
Fille des cauchemars. 1, Anna
Paris : Hachette, [2014]
331 pages ; 22 cm.
Thésée Cassio dit Cas a une mission: tuer les fantômes. Âgé de 17 ans, Cas n'en est plus à sa première mission. Accompagné de son athamé (couteau), forgé par le sang de ses ancêtres, il poursuit la mission de son père, tueur de fantômes. Car ici, nous ne faisons pas affaire à de gentils Gaspar, mais carrément à de vrais monstres. Ceux-là n'ont pas toujours conscience de leur fin tragique. Ils revivent indéfiniment leur terrible mort et éprouvent le besoin de faire subir le même sort aux vivants. Du coup, ce sont des véritables assassins qui sévissent sans que les forces de l'ordre ne puissent intervenir. D'où le travail de Cas, le seul à renvoyer les morts là où ils devraient être. Loin d'une vie tranquille d'adolescent, Cas voyage avec sa mère (un peu sorcière) et leur chat, Tybalt. Sa nouvelle cible: Anna Korlov, connue sous le nom d' "Anna à la robe de sang", une jeune fille qui a perdu la vie d'une façon monstrueuse. Elle tue les gens de façon plus horrible les uns que les autres, enfin ceux qui osent l'affronter dans sa maison hantée. Anna est le fantôme le plus puissant auquel Cas s'est jamais attaqué. Ressortira-t-il vivant de cette nouvelle confrontation? Ou subira-t-il le même sort funeste que son père tué par un revenant? [SDM]



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11

Livre  
Fille des cauchemars. 2, L'ordre de la Dague Noire
Paris : Hachette romans, [2015]
363 pages ; 22 cm.
Suite des aventures de Thésée Cassio dit Cas, chasseur de fantômes. Âgé de 17 ans, Cas n'en est plus à sa première mission. Accompagné de son athamé (couteau), forgé par le sang de ses ancêtres, il poursuit la mission de son père, tueurs de revenants. Lors de sa dernière mission, il est tombé fou amoureux du fantôme d'Anna Korlov, dite "Anna à la robe de sang". Anna qui s'est sacrifiée pour le sauver. Celle-ci a été entraînée dans l'au-delà par l'homme Obeah. Le problème c'est que Cas voit Anna partout. Hallucinations ou demande d'aide? Persuadé qu'elle est retenue dans l'au-delà contre sa volonté, Cas est décidé plus que jamais à la délivrer. Malgré les conseils de sa mère et de ses alliés en spiritisme Morfran et Gidéon, il se lance avec ses amis Thomas et Carmel dans une périlleuse aventure. Car pour retrouver Anna, Cas doit aller lui-même dans les enfers. [SDM]



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12

Livre  
Leonis. 9, Le royaume d'Esa
Montréal : Les Intouchables, 2007.
252 p. ; 18 cm.
Léonis, Montu, Menna et Sia s'apprêtent à partir à la recherche du quatrième et dernier coffre lorsque la princesse Esa, fille du pharaon Mykérinos, est victime des viles machinations de Merab le sorcier. Ce dernier a en effet envoûté la jeune femme, qui est désormais plongée dans un lourd sommeil et captive d'un doux songe reflétant ses rêves les plus secrets. Or, si elle n'est pas tirée de sa léthargie dans les trois jours qui suivent, elle mourra. Sia, sorcière d'Horus, s'empresse de rassurer le souverain: elle sait parfaitement comment conjurer ce mauvais sort, qui a été emprunté à son peuple. Cependant, seul l'enfant-lion, à qui appartient le coeur d'Esa, détient le pouvoir de s'introduire dans le paradis imaginaire de cette dernière et de la ramener à la réalité. Et c'est exactement ce que Merab avait prévu: c'est dans ce monde parallèle qu'il a bien l'intention d'anéantir une fois pour toutes le sauveur de l'empire et sa bien-aimée... Neuvième volet d'une série campée dans l'Égypte pharaonique. En dépit de quelques dialogues au ton emprunté, le récit, pimenté d'une touche de fantastique, demeure accrocheur. Deux lexiques sur les principaux dieux et pharaons de l'époque complètent le tout. [SDM]



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13

Livre  
Un lien de sang = Un lazo de sangre
[Saint-Mandé] : Talents hauts, 2011.
92 p. : ill. ; 19 cm.
Une collection de romans écrits par des auteurs bilingues, dans lesquels chapitres en français et en espagnol sont présentés en alternance, forçant le lecteur à passer d'une langue à l'autre afin de connaître le dénouement de l'histoire. Un glossaire ainsi qu'une quinzaine de questions lui permettent au final d'évaluer sa compréhension de lecture. Sous ce titre: Alors qu'elle hérite d'une maison de famille en Espagne, Violeta fait des recherches sur l'une de ses ancêtres et découvre qu'une malédiction pèse sur les femmes de sa famille.



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14

Livre  
Le magicien d'Os
Francheville, France : Balivernes, [2019]
118 pages : illustrations ; 22 cm.
Au moment où elle s'apprête à unir sa destinée à celle du prince Lunn, la princesse Rune voit avec désarroi son bien-aimé se faire transpercer la poitrine d'une balle tirée de nulle part. Son chagrin est tel qu'elle consulte un astrologue, selon lequel il n'y aurait qu'une solution à son malheur: invoquer les sombres pouvoirs du magicien d'Os. Lorsque la jeune femme le retrouve, ce dernier lui propose toutefois un cruel marché puisqu'il exige qu'elle reste avec lui pour toujours dans son sinistre manoir en échange de la résurrection de son fiancé. Sans réfléchir, la belle accepte, mais demande chaque soir à son geôlier si elle peut partir. Tout en refusant, il l'informe qu'il ne peut être aimé ou tué, mais quand Lunn se rend jusqu'à sa demeure pour sauver la princesse, leurs destinées à tous trois en viendront à basculer dans l'ombre. [SDM]



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15

Livre  
La malédiction des soeurs Swan
[Montréal, Québec] : Hurtubise, [2019]
377 pages ; 22 cm.



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16

Livre  
La malédiction du masque d'or
Vanves : Hachette jeunesse, 2015.
[179] p. : ill. en coul. ; 18 cm.
Une collection de livres dont vous êtes le héros dont chaque titre invite le lecteur à s'immerger dans l'univers d'un film, d'un jeu, d'un monde littéraire ou d'une série télévisée populaire. Les amateurs d'aventures sont ici invités à se glisser dans la peau d'un jeune garçon auquel une grand-tante excentrique lègue l'épave d'un ancien bateau à roues à aubes qui abriterait, selon la légende, un masque de cérémonie d'une valeur inestimable. En compagnie des redoutables aventuriers Guy Dangerous et Scarlett Fox, le héros entame une excursion mouvementée au coeur des marais de la Louisiane afin de mettre la main sur le trésor légendaire. Or, malédictions, singes-démons, voleurs et autres créatures redoutables attendent le petit groupe dans ce coin de pays truffé de pièges et de dangers... [SDM]



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17

Livre  
La malédiction du tigre
Paris : Flammarion jeunesse, [2019]
222 pages : illustrations ; 21 cm.
Série de romans donnant à suivre les enquêtes d'Angelica Varinen, une princesse curieuse de 12 ans vivant dans le royaume magique de Lyra, qui ne rate pas une occasion de résoudre les plus étranges mystères en compagnie de ses amies, ainsi que son chat surdoué Buffon et sa renarde blanche Naali. Habitant seule dans un somptueux manoir avec ses serviteurs et ses précepteurs tandis que ses parents font le tour du monde pour effectuer des missions diplomatiques, la jeune fille échappe sans cesse à l'attention de ses tuteurs pour mener ses recherches plutôt que de remplir ses fonctions royales. Dans ce quatrième opus, la princesse accueille enfin ses parents suite à un long séjour à l'étranger, mais non seulement ceux-ci manquent de s'écraser sur le manoir avec leur vaissiel à leur retour, mais ils sont également accompagnés de nombreux invités. Angelica et Atticus hébergent ainsi la famille Mithra, le professeur Cornelius ainsi que deux agents secrets du royaume de Kiln chargés de veiller sur une précieuse statue à l'effigie d'un tigre, qui doit retourner dans son pays d'origine. Or, celle-ci semble créer son lot de malheurs et d'incidents, aux dires d'Iraj et de Soraya Mithra, les deux enfants sur qui les adultes rejettent constamment le blâme des désastres qui se produisent. Convaincue de leur innocence, la princesse détective enquêtera sur cette affaire surnaturelle. [SDM]



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18

Livre  
Malédictions au manoir : 7 histoires à dormir debout!
Saint-Lambert, Québec : Dominique et compagnie, [2014]
159 pages : illustrations ; 22 cm.
Recueil de sept nouvelles à saveur fantastique bordées autour du thème de la malédiction. Le tout donne à suivre les mésaventures de la famille Morse qui a récemment emménagé dans le mystérieux manoir que Isabella, la mère, a hérité de sa tante et qu'elle a converti partiellement en gîte touristique. Chaque titre est écrit par un auteur différent. Notons que les auteurs sont membres de l'Association des écrivains québécois pour la jeunesse. Quelques illustrations de synthèse en noir et blanc parsèment ces histoires divertissantes et gentiment effrayantes. [SDM]



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19

Livre  
Mary Anne et la malédiction
[Paris] : Gallimard jeunesse, [2018]
134 pages : illustrations ; 18 cm.
Collection de romans relatant les aventures de Kristy, Mary Anne, Jessica, Mallory et Claudia, des adolescentes d'une douzaine d'années ayant fondé un club de baby-sitters. Le récit des mésaventures qu'elles connaissent au cours de leur expérience de travail voisine avec celui des problèmes qu'elles rencontrent dans leur milieu familial, troublé par des querelles, des divorces, l'arrivée d'un petit frère, etc. Dans cet opus: Mary Anne reçoit une chaîne de lettres par la poste. Contre l'avis de Mallory et de Jessica, qui sont très superstitieuses, elle décide de ne pas la poursuivre, mais, dès le lendemain, le sort semble s'acharner sur elle et ses amies. Alors que les membres du Club attribuent les malchances et incidents (pourtant anodins) qui se succèdent à la décision prise par Mary Anne, cette dernière trouve dans sa boîte aux lettres un paquet la sommant de porter le "collier maléfique" qu'il contient sous peine de voir le malheur s'abattre sur elle alors que l'Halloween s'en vient. Mais, qui se cache donc derrière ces lettres de menaces? Les filles trouveront-elles une manière de neutraliser le mauvais sort dans les bouquin de sorcellerie de la bibliothèque? [SDM]



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20

Livre  
Le monde totalement à l'envers de Fanny. 5
[Lorraine, Québec] : Andara, [2018]
414 pages : illustrations ; 23 cm.
Roman teinté de magie s'insérant dans une série imposante par sa taille, puisque les récits y sont rédigés en très gros caractères et jalonnés de dialogues présentés à la manière de textos. Le tout est abondamment illustré de vignettes en noir et blanc de synthèse. On y découvre les aléas de la vie de Fanny qui souligne, au passage, ses aversions et dégoûts, tout en faisant l'étalage de ses mésaventures à l'école et de sa prétendue vie sentimentale. Plusieurs passages aux accents populaires québécois jalonnent le tout et certains sont rehaussés en caractères majuscules. Dans cet épisode: Fanny a réussi à rétablir l'équilibre dans la ville en détruisant la machine défectueuse de Météo-Tech. Seulement, cette dernière a néanmoins réussi à fonctionner quelques secondes et à provoquer d'importants dégâts. L'héroïne ne tarde ainsi pas à réaliser qu'une malédiction la contraint à revivre dans arrêt la journée du mardi 17 septembre. Journée qui se répète inlassablement en entraînant chaque fois un lot de nouveaux problèmes, de phénomènes étranges et de situations cauchemardesques différentes, entre animaux qui se retrouvent doués de la parole, professeurs remplacés par des robots ou tempêtes de neige en plein été. Réussira-t-elle à mettre un terme à ce cycle maléfique? [SDM]



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21

Livre  
Le mot de la mort
Ville-Marie, Québec : Les Éditions Z'ailées, [2014]
98 pages ; 18 cm.
Cette année, William et Virginie ont été choisis afin d'animer le grand spectacle annuel de l'école. Mais voilà que, pendant la générale, le vieux technicien de la salle leur murmure à l'oreille de ne pas prononcer le mot "Macbeth" pendant l'événement sous peine de voir un terrible drame survenir. Alors que William minimise ses propos en évoquant une simple superstition, Virginie éprouve des frissons d'effroi dès que son regard celui du vieil homme ronchon à la voix éraillée, qui arbore par ailleurs une verrue au menton, des ongles affreux et un tatouage de tête de mort. Et voilà que, le soir du spectacle, les enfants découvrent un message sinistre, rédigé en rouge sang, dans les cabinets de la loge: "Macbeth reviendra". Qui se cache donc derrière ces menaces? Le sonorisateur, l'inquiétante bibliothécaire ou leur si gentille enseignante? [SDM]



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22

Livre  
Nevermoor. 1, Les défis de Morrigane Crow
Paris : Pocket jeunesse, PKJ, [2018]
476 pages : illustrations ; 23 cm.
Dans la ville de Jackalfax à la fin de la Huitième Ère de l'État entier des Grandes Plaines du Loup, le chancelier Corvus Crow croule sous les paiements attribués aux victimes de sa maudite fille Morrigane, qui prétend être innocente. Pour la population, il est temps qu'elle soit condamnée le jour de ses 11 ans lors du prochain Merveillon. Or, elle sera sauvée par le mystérieux Jupiter North, qui la conduit dans l'univers merveilleux de Nevermoor où la jeune fille ne sera plus maudite. Morgane est appelée à faire partie du club select de la Société Wundrous. [SDM]



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23

Livre  
Une nuit très longue
Montréal : La Courte échelle, 2008.
152 p. ; 18 cm.
Natasha et son cousin Pierre participent, avec leur classe, à un projet d'échange franco-québécois. Pour épater leurs cousins français, ils organisent une grande fête d'Halloween qui, ils l'espèrent, leur en mettra plein la vue. Natasha désire d'ailleurs profiter de l'occasion pour séduire le beau Didier, bien que ce dernier, comme la majorité des garçons, rêve d'Isabelle. Isabelle, cette adolescente un peu étrange, coiffée de dizaine de petites tresses, qui se passionne pour l'Égypte ancienne et qui croit être victime de la malédiction d'Anubis. Or, si ce dieu égyptien n'est pas responsable de tous les malheurs qui arrivent à Isabelle, qui peut bien s'amuser à la persécuter en lui volant son collier, en lui faisant parvenir d'étranges bouquets de fleurs ou encore en envoyant des vases canopes à ses amies? Natasha est bien décidée à éclaircir le mystère...



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24

Livre  
La peau du mal
Montréal, Québec : Recto Verso, [2015]
283 pages : illustrations ; 22 cm.



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25

Livre  
Reckless. 1, Le sortilège de pierre
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2010.
327 p. : ill. ; 23 cm.
Jacob a douze ans lorsqu'il découvre, dans le bureau de son père mystérieusement disparu, un miroir donnant accès à un monde parallèle. Un monde aux accents moyenâgeux où les hommes cohabitent avec des créatures fantastiques tout droit sorties des contes. Pendant la décennie qui suit, l'adolescent se refait une vie dans cet univers où un vieil homme l'initie au métier de chercheur de trésors.



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26

Livre  
Reckless. 2, Le retour de Jacob
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2014, c2013.
446 p. : ill., carte ; 23 cm.
Victime du sort mortel que lui a jeté la maléfique Fée Pourpre (cf. opus précédent), Jacob Reckless n'a plus que quelques mois à vivre. Après de longs mois passés à tester des antidotes qui se sont tous révélés inefficaces, voilà qu'un nain évoque devant lui l'existence d'une arbalète légendaire qui détiendrait le pouvoir, selon les mains entre lesquelles elle se retrouve, de décimer d'un seul coup une armée entière de soldats ou de sauver la vie d'un seul homme si une flèche l'atteignait directement au coeur. Conscient que cette arme est son ultime chance de survivre à sa 25e année, le jeune homme se lance dans une nouvelle quête au coeur de contrées hostiles qu'il arpente aux côtés de Fox, la douce femme-renarde à laquelle il n'ose déclarer son amour. Obstacles, énigmes et rivaux désireux de mettre la main sur l'objet très prisé se dressent sur sa route... [SDM]



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27

Livre  
Reckless. 3, Le fil d'or
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2016.
558 p. : ill., carte ; 23 cm.



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28

Livre  
Sauvons les arcs-en-ciel
[Lorraine, Québec] : Andara, [2019]
337 pages : illustrations ; 20 cm.
Depuis leur rencontre lors d'une soirée d'anniversaire très spéciale (cf. ##Rallumons les étoiles##), Lune-Belle vit une grande amitié avec Céleste, une licorne qui a le pouvoir de se transformer en peluche afin de passer inaperçue aux yeux des autres humains. Dans cet opus, les deux amies voient le début de leurs vacances assombri par un terrible phénomène ayant pour effet d'effacer une à une les couleurs de la ville. Phénomène que seuls les enfants semblent remarquer. Affolée, Céleste file consulter les fées des nuages, qui lui apprennent que la pierre magique qui leur sert à fabriquer les couleurs a été dérobée par un mystérieux cambrioleur. Pour éviter que les arcs-en-ciel disparaissent et que le monde devienne entièrement noir et blanc, Lune-Belle et son amie Sabrina devront accompagner Céleste dans une mission périlleuse qui les conduit jusqu'au Volcan noir... [SDM]



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29

Livre  
La terrifiante histoire de Prosper Redding. 1, Une alliance diabolique
Paris : La Martinière, [2017]
360 pages ; 22 cm.
La famille Redding n'est pas seulement fortunée en Amérique, elle est aussi réputée être quasi royale ou aristocratique. Au fil des générations, ses membres ont toujours occupé des rôles pour le moins dominants dans la société. Or, voilà que le jeune Prosper est soudainement envahi par un démon vieux de huit cents ans qui compte progressivement posséder le garçon afin d'accomplir son rêve: réduire en pièces tous les Redding et disperser leur fortune aux quatre vents. Tandis que Prosper tente de trouver du secours chez sa cousine Nell et son oncle Barnabas, il se pourrait aussi que le démon Alastor soit le seul à pouvoir le protéger de sa famille. [SDM]



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30

Livre  
Tu es le héros de la forêt ensorcelée
Paris : Larousse jeunesse, [2019]
environ 360 pages : illustrations ; 21 cm.
Collection de livres-jeux s'appuyant sur le modèle de base des ouvrages "dont vous êtes le héros" tout en ajoutant à celui-ci de multiples paramètres propres à l'univers des jeux vidéo. Ainsi, un ensemble de règles et de conseils sont prodigués sur les premières pages pour démontrer au lecteur-joueur comment se servir de la fiche aventure située sur la deuxième de couverture afin d'y consigner ses points de vie et d'agilité, les objets qu'il transporte avec lui, les items récoltés pour sa quête et sa progression de sauvegarde, qui sont continuellement modifiés tout au long du récit. Ce dernier est marqué de rencontres, de trouvailles et de combats dont l'issue est déterminée par une combinaison d'expérience acquise et de résultats de dés à lancer. On se glisse ici dans la peau d'un élève qui doit aller récupérer une carte géographique dans la réserve de son école, mais qui y trouve également une mystérieuse clé qu'il choisit de conserver. Or, celle-ci s'illumine le soir même en plus de faire apparaître une porte donnant sur un monde magique. Derrière celle-ci, une forêt est en proie à une malédiction jetée par un vilain sorcier, mais en retraçant des ingrédients précis pour les remettre à un enchanteur, le jeune héros pourra tout mettre en oeuvre afin de la sauver. [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.