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Auteurs (1-13 de 13)
Baynes, Pauline, 1922-2008

1

Livre  
The chronicles of Narnia. 1, The magician's nephew
New York : HarperTrophy, 2000, c1998.
202 p. : col.ill. ; 20 cm.



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2

Livre  
The chronicles of Narnia. 2, The lion, the witch, and the wardrobe
New York : Harper Trophy, 2000, c1998.
189 p. : col. ill., map ; 20 cm.



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3

Livre  
The chronicles of Narnia. 3, The horse and his boy
New York : HarperTrophy, 2000, c1998.
224 p. : col. ill., map ; 20 cm.



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4

Livre  
The chronicles of Narnia. 4, Prince Caspian : the return to Narnia
New York : HarperTrophy, 2000, c1998.
223 p. : col. ill., map ; 20 cm.



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5

Livre  
The chronicles of Narnia. 5, The voyage of the Dawn Treader
New York : HarperTrophy, 2000, c1998.
248 p. : col. ill. : 20 cm.



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6

Livre  
The chronicles of Narnia. 7, The last battle
New York : HarperTrophy, 2000, c1998.
211 p. : col. ill., map ; 20 cm.



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7

Livre  
Les chroniques de Narnia. 1, Le neveu du magicien
[Paris] : Gallimard jeunesse, c2001.
210 p. : ill. en coul. ; 18 cm.
Polly, Digory et le vieil oncle Andrew accèdent au monde de Narnia grâce à des bagues magiques. Ils sont alors confrontés à ce monde merveilleux auquel ils ont dorénavant accès. Un classique qui a connu de nombreuses réimpressions. [SDM]



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8

Livre  
Les chroniques de Narnia. 3, Le cheval et son écuyer
[Paris] : Gallimard jeunesse, c2001.
233 p. : ill. en coul. ; 18 cm.
Shasta fuit Calormen en compagnie de Bree (Breehy-hinny-brinny-hoohy-ha), un cheval doté de la parole. L'animal a été kidnappé, il vient de Narnia où il compte retourner avec Shasta. En route, une jeune fille, Aravis, se joint à eux. Un système entoure l'identité de Shasta. Un classique qui a connu de nombreuses réimpressions. [SDM]



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9

Livre  
Les chroniques de Narnia. 4, Le prince Caspian
[Paris] : Gallimard jeunesse, c2001.
234 p. : ill. en coul. ; 18 cm.
Réédition. Volume publié en 1953 dans la collection «Idéal bibliothèque», en 1973 dans la collection «Bibliothèque rose» aux éditions Hachette jeunesse, en 1982 dans la collection «Bibliothèque du Chat perché» aux Editions du Chat perché et Flammarion, et en 1993 dans la collection «Castor poche. Junior. Fantastique» aux éditions Père Castor Flammarion. Les quatre enfants retournent à ce monde imaginaire parallèle au nôtre par le même chemin, le fond de la vieille armoire. Ils veulent restaurer la paix du royaume et rendre son trône au prince Caspian. Le lecteur entre, par cette porte dérobée, au monde fantaisiste de la féerie, peuplé d'êtres mythiques: sorcières, faunes, nains, dryades, naïades et autres. Pour les 9-10 ans. [SDM]



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10

Livre  
Les chroniques de Narnia. 5, L'odyssée du Passeur d'Aurore
[Paris] : Gallimard jeunesse, c2002.
260 p. : ill. en coul. ; 18 cm.
Cinquième d'une série de sept volumes qui composent les "Chroniques de Narnia". Edmond, Lucy et Eustache sont projetés, grâce à la magie, à bord du navire, le Passeur d'Aurore. Ils y retrouvent Caspion, le roi de Narnia ainsi que la souris Ripitchip. Ils espèrent atteindre le pays d'Aslan, l'extrême limite du monde. Entre-temps, ils vivent de nombreuses et périlleuses aventures et font de fabuleuses découvertes. Une incursion dans un monde imaginaire, plein de magie et de fantaisie. [SDM]



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11

Livre  
Les chroniques de Narnia. 6, Le fauteuil d'argent
[Paris] : Gallimard jeunesse, c2002.
255 p. : ill. en coul. ; 18 cm.
Sixième d'une série de sept volumes qui composent les "Chroniques de Narnia", monde imaginaire parallèle au nôtre, monde fantastique de la féerie, peuplé d'êtres mythiques. [SDM]



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12

Livre  
Les chroniques de Narnia. 7, La dernière bataille
[Paris] : Gallimard jeunesse, c2002.
216 p. : ill. en coul. ; 18 cm.
Dernier d'une série de sept volumes qui composent les "Chroniques de Narnia", monde imaginaire parallèle au nôtre, monde fantastique de la féerie, peuplé d'êtres mythiques. [SDM]



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13

Livre  
Le monde de Narnia
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2005.
868 p. : ill. ; 24 cm.
Les 7 tomes des ##Chroniques de Narnia## réunis dans un recueil volumineux qui satisfera les inconditionnels de C.S. Lewis. On y retrouve la genèse du monde de Narnia (tome 1), ainsi que les aventures des jeunes protagonistes qui explorent par différentes voies mystérieuses ce monde magique et parallèle au nôtre en compagnie d'Aslan, l'énigmatique lion, et de nombreux personnages inspirés du fantasy et des grandes religions du monde. Un univers féerique complexe, peuplé d'êtres mythiques (sorcières, faunes, nains, dryades, etc.) de princes et de chevaliers, dont le deuxième tome a inspiré le film éponyme. Ce chef-d'oeuvre de la littérature de jeunesse à connotations chrétiennes est mis en images par les illustrations originales de l'artiste anglaise qui fût présentée à Lewis par nul autre que J.R.R. Tolkien. [SDM]



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  Crédit, bandeau Nelligan :
Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
Square Saint-Louis, arrondissement du Plateau-Mont-Royal, ©Ville de Montréal 2006.