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Auteurs (1-38 de 38)
Vehlmann, Fabien, 1972-

1

Livre  
Alerte aux Zorkons
[Paris] : Dupuis, 2010.
56 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.



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2

Livre  
Bienvenue à Wondertown
[Paris] : Dupuis, 2005.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Pat et sa bande tentent de survivre tant bien que mal dans Wondertown, une ville peuplée de voyous et d'êtres surnaturels où la mafia règne. Le récit met en scène de jeunes enfants mignons dans diverses aventures rigolotes. Graphisme et couleurs simples. [SDM]



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3

Livre  
La colère du Marsupilami
[Paris] : Dupuis, 2016.
[8], 56 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Nouveau titre de cette série culte de la bande dessinée franco-belge qui fut originalement publiée dans le ##Journal Spirou## à compter de 1938. On y suit deux jeunes reporters aventuriers que leurs investigations conduisent à traquer des malfrats et savants fous aux quatre coins du globe, souvent accompagnés de leurs fidèles acolytes, Spip l'écureuil ou le Marsupilami... [SDM]



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4

Livre  
Dans les griffes de la vipère
[Paris] : Dupuis, 2013.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Nouveau titre de cette série culte de la bande dessinée franco-belge qui fut originalement publiée dans le ##Journal Spirou## à compter de 1938. On y suit deux jeunes reporters aventuriers que leurs investigations conduisent à traquer des malfrats et savants fous aux quatre coins du globe, souvent accompagnés de leurs fidèles acolytes, Spip l'écureuil ou le Marsupilami...



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5

Livre  
Le dernier atlas. 1
Marcinelle, Belgique : Dupuis, [2019]
226 pages : principalement des illustrations en couleur ; 28 cm.



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6

Livre  
Les derniers jours d'un immortel
Paris : Futuropolis, 2010.
149 p. : principalement des ill. ; 28 cm.



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7

Livre  
Des lendemains sans nuage
Bruxelles : Le Lombard, 2001.
62 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Six histoires à propos de TechnoLab, firme qui contrôle l'humanité. [SDM]



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8

Livre  
La face cachée du Z
[Paris] : Dupuis, 2011.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Nouveau titre de cette série culte de la bande dessinée franco-belge qui fut originalement publiée dans le ##Journal Spirou## à compter de 1938. On y suit deux jeunes reporters aventuriers que leurs investigations conduisent à traquer des malfrats et savants fous aux quatre coins du globe, souvent accompagnés de leurs fidèles acolytes, Spip l'écureuil ou le Marsupilami...



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9

Livre  
Les folles aventures de Spirou
[Paris] : Dupuis, [2017]
48 pages : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm + 1 livret (15 pages non numérotées ; 17 cm).
Compilation de six histoires courtes (quatre à huit pages) qui furent publiées dans différents numéros du magazine ##Spirou##. S'y greffent deux récits de trois pages relatant les aventures de Spirou à la rédaction du journal dans des textes suivis sont illustrés de vignettes. [SDM]



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10

Livre  
Green manor. 1, Assassins et gentlemen
[Paris] : Dupuis, 2005, c2001.
56 p. : ill en coul. ; 30 cm.



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11

Livre  
Green manor. 2, De l'inconvénient d'être mort
[Paris] : Dupuis, 2005, c2002.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Au Green manor se retrouvent les meilleurs escrocs, manipulateurs et assassins de la bourgeoisie anglaise. Cinq nouvelles policières très "british" qui ont pour décor l'époque victorienne. Graphisme somptueux. [SDM]



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12

Livre  
Green manor. 3, Fantaisies meurtrières
[Paris] : Dupuis, 2005.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Au Green Manor se retrouvent les meilleurs escrocs, manipulateurs et assassins de la bourgeoisie anglaise. Quatre nouvelles policières de crimes très "british" et fin de siècle (19e) dans l'Angleterre de Victoria. Graphisme somptueux. [SDM]



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13

Livre  
Le groom de Sniper Alley
[Paris] : Dupuis, 2014.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Nouveau titre de cette série culte de la bande dessinée franco-belge qui fut originalement publiée dans le ##Journal Spirou## à compter de 1938. On y suit deux jeunes reporters aventuriers que leurs investigations conduisent à traquer des malfrats et savants fous aux quatre coins du globe, souvent accompagnés de leurs fidèles acolytes, Spip l'écureuil ou le Marsupilami... [SDM]



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14

Livre  
Guili-guili à Wondertown
[Paris] : Dupuis, 2006.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Pat et sa bande tentent de survivre tant bien que mal dans Wondertown, une ville peuplée de voyous et d'êtres surnaturels où la mafia règne. Le récit met en scène de jeunes enfants mignons dans diverses aventures rigolotes. Graphisme et couleurs simples. [SDM]



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15

Livre  
L'île aux cent mille morts
Grenoble : Glénat, 2011.
55 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.



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16

Livre  
Infinity 8. 3, L'évangile selon Emma
Paris : Rue de Sèvres, [2017]
90 pages : principalement des illustrations en couleur ; 29 cm.



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17

Livre  
Jolies ténèbres
Paris : Dupuis, c2009.
94 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.



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18

Livre  
Le marquis d'Anaon. 1, L'île de Brac
Paris ; Montréal : Dargaud, c2002.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.
Mystères sur la lande bretonne au 18e siècle. [SDM]



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19

Livre  
Le marquis d'Anaon. 2, La vierge noire
Paris ; Montréal : Dargaud, c2003.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.



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20

Livre  
Le marquis d'Anaon. 3, La providence
Paris ; Montréal : Dargaud, 2004.
52 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.
Jean-Baptiste Poulain, alias le marquis d'Anaon, surnommé "le Marquis des âmes en peine" décide d'accompagner une jolie marquise dans un voyage en mer. La malédiction croise leur chemin et un mal mystérieux perturbe le trajet. L'histoire est noire, dure et assez dramatique. Le dessin précis s'harmonise totalement au ton. La couleur pleine de contrastes augmente l'effet tranchant et glacial du thème. [SDM]



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21

Livre  
Le marquis d'Anaon. 4, La bête
Paris ; Montréal : Dargaud, 2006.
52 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.
Jean-Baptiste Poulain, surnommé "le Marquis des âmes en peine", est un jeune homme curieux et aventureux qui est confronté, au milieu du 17e siècle, alors que règnent encore les vieilles superstitions, à divers phénomènes étranges et mystérieux. Récit envoûtant et bien mené servi par un dessin précis et d'une grande fluidité. [SDM]



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22

Livre  
Le marquis d'Anaon. 5, La chambre de Kheops
Paris ; Montréal : Dargaud, 2008.
52 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.
Jean-Baptiste Poulain, surnommé "le Marquis des âmes en peine", est un jeune homme curieux et aventureux qui est confronté, au milieu du 18e siècle, alors que règnent encore les vieilles superstitions, à divers phénomènes étranges et mystérieux. Récit envoûtant et bien mené servi par un dessin précis et d'une grande fluidité. [SDM]



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23

Livre  
Paco les mains rouges. 1, La grande terre
Paris ; Montréal : Dargaud, 2013.
55 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.



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24

Livre  
Paco les mains rouges. 2, Les mains rouges
Montréal : Dargaud, [2017]
56 pages ; 26 pages non numérotées : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.



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25

Livre  
Satanie
Paris, France : Éditions Soleil, [2016]
125 pages : principalement de illustrations en couleur ; 32 cm.



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26

Livre  
Seuls. 1, La disparition
[Paris] : Dupuis, 2006.
56 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparus. Solide mise en place de l'intrigue dont on ne sait encore trop si elle doit déboucher sur une trame fantastique ou plus proche de la science-fiction. Les personnages sont bien campés. Dessin sobre, couleurs vivantes. [SDM]



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27

Livre  
Seuls. 2, Le maître des couteaux
[Paris] : Dupuis, 2007.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. Solide mise en place de l'intrigue dont on ne sait toujours pas si elle doit déboucher sur une trame fantastique ou plus proche de la science-fiction. Les personnages sont bien campés. Dessin sobre, couleurs vivantes. [SDM]



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28

Livre  
Seuls. 3, Le clan du requin
[Paris] : Dupuis, 2008.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. Solide mise en place de l'intrigue dont on ne sait toujours pas si elle doit déboucher sur une trame fantastique ou plus proche de la science-fiction. Les personnages sont bien campés. Dessin sobre, couleurs vivantes. [SDM]



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29

Livre  
Seuls. 4, Les Cairns rouges
[Paris] : Dupuis, 2009.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. Solide mise en place de l'intrigue dont on ne sait toujours pas si elle doit déboucher sur une trame fantastique ou plus proche de la science-fiction. Les personnages sont bien campés. Dessin sobre, couleurs vivantes. [SDM]



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30

Livre  
Seuls. 5, Au coeur du Maelström
[Paris] : Dupuis, 2010.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. Solide mise en place de l'intrigue dont on ne sait toujours pas si elle doit déboucher sur une trame fantastique ou plus proche de la science-fiction. Les personnages sont bien campés. Dessin sobre, couleurs vivantes. [SDM]



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31

Livre  
Seuls. 6, La quatrième dimension et demie
[Paris] : Dupuis, 2011.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. Solide mise en place de l'intrigue dont on ne sait toujours pas si elle doit déboucher sur une trame fantastique ou plus proche de la science-fiction. Les personnages sont bien campés. Dessin sobre, couleurs vivantes. [SDM]



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32

Livre  
Seuls. 7, Les terres basses
[Paris] : Dupuis, 2012.
56 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. [SDM]



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33

Livre  
Seuls. 8, Les arènes
[Paris] : Dupuis, 2013.
56 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. Kidnappés et emmenés à Néosalem, cité ancienne dotée d'arènes romaines, nos jeunes héros découvrent que le monde des limbes obéit à une hiérarchie de familles. Pour entrer dans la septième d'entre elles, et bénéficier de la protection des premières familles contre les forces des ténèbres, ils doivent surmonter différentes épreuves organisées dans les arènes. Arriveront-ils tous à franchir les obstacles?



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34

Livre  
Seuls. 9, Avant l'enfant-minuit
[Paris] : Dupuis, 2015.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. Kidnappés et emmenés à Néosalem, cité ancienne dotée d'arènes romaines, nos jeunes héros découvrent que le monde des limbes obéit à une hiérarchie de familles. Pour entrer dans la septième d'entre elles, et bénéficier de la protection des premières familles contre les forces des ténèbres, ils doivent surmonter différentes épreuves organisées dans les arènes. Arriveront-ils tous à franchir les obstacles? [SDM]



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35

Livre  
Seuls. 10, La machine à démourir
[Paris] : Dupuis, 2016.
48 p. : principalement des ill. en coul. ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. Kidnappés et emmenés à Néosalem, cité ancienne dotée d'arènes romaines, nos jeunes héros découvrent que le monde des limbes obéit à une hiérarchie de familles. Pour entrer dans la septième d'entre elles, et bénéficier de la protection des premières familles contre les forces des ténèbres, ils doivent surmonter différentes épreuves organisées dans les arènes. Arriveront-ils tous à franchir les obstacles? [SDM]



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36

Livre  
Seuls. 11, Les cloueurs de nuit
[Paris] : Dupuis, [2018]
48 pages : principalement des illustrations en couleur ; 30 cm.
Les aventures de cinq jeunes de cinq à douze ans qui, un bon matin, se retrouvent seuls dans une ville dont tous les autres habitants ont mystérieusement disparu. Kidnappés et emmenés à Néosalem, cité ancienne dotée d'arènes romaines, nos jeunes héros découvrent que le monde des limbes obéit à une hiérarchie de familles. Pour entrer dans la septième d'entre elles, et bénéficier de la protection des premières familles contre les forces des ténèbres, ils doivent surmonter différentes épreuves organisées dans les arènes. Arriveront-ils tous à franchir les obstacles? [SDM]



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  37 Spirou et Fantasio -- Voir Franquin 1924 1997 Spirou et Fantasio

38

Livre  
Voyage en Satanie. 1
Paris ; Montréal : Dargaud, 2011.
56 p. : principalement des ill. en coul. ; 32 cm.



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Roseline Granet, Monument à Émile Nelligan (2005).
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